|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Azul. Дуель» — версія для двох гравців однієї з найпопулярніших абстрактних ігор «Азул», яка зберігає ідею серії, однак відрізняється дещо складнішим урізноманітненим ігроладом. Двом гравцям доведеться перевтілитися в майстрів і позмагатися між собою в оздобленні величного купола палацу. Обираючи пластини купола та різнобарвні плитки, вони спробують створити справжні шедеври, один з яких увійде в історію та принесе славу своєму творцю.
Що то робити / Хід гри
На початку партії кожен гравець отримує персональний планшет і 2 жетони гравця. В центр ігрової зони розміщують 1 велику та 4 малі фабрики з плитками, мішечок із запасом плиток і планшет підрахунку очок з пластинами купола, поруч розміщують вежу.
Гра триває 5 раундів, кожен з яких складається з трьох послідовних етапів:
1. Придбання – гравці виконують ходи по черзі, у свій хід активний гравець повинен виконати одну з наступних дій:
1) Взяти пластину купола з треку підрахунку очок і розмістити її на одному зі своїх порожніх квадратів купола на планшеті;
2) Взяти всі плитки одного кольору з сонця будь-якої однієї фабрики;
3) Взяти всі верхні плитки одного кольору з місяців усіх фабрик;
4) Взяти відкриту фішку-джокер та покласти її горілиць на склад фішок-джокерів.
Всі вибрані плитки, необхідно викласти на одному з 6 рядків складу на вашому планшеті гравця, дотримуючись правил:
• плитки слід розміщувати в обраному рядку справа наліво одну за одною;
• якщо в рядку вже є плитки, можна додавати лише плитки того ж кольору;
• рядок вважають завершеним, щойно всі місця в ньому заповнені плитками.
Надлишкові плитки (якщо такі є) необхідно помістити на складі розбитої плитки. Наприкінці етапу декорування купола вони принесуть відʼємні очки, тож радимо ретельно обирати кількість плиток для заповнення рядів.
Якщо гравець не може виконати жодну з чотирьох дій, він повинен спасувати.
Етап закінчується, коли всі фабрики повністю спорожніли та обидва гравці використали по 2 жетони гравця (окрім пʼятого раунду).
2. Декорування купола та підрахунок очок – гравці одночасно переміщують по 1 плитці з кожного завершеного рядка складу на пластини свого купола, паралельно рахуючи очки за переміщення.
Також під час цього етапу можна використати фішку-джокер, щоб завершити рядок на складі, який містить принаймні 1 плитку. Дію можна виконати стільки разів, скільки доступних фішок-джокерів у вас є.
Після того, як ви виконали переміщення, необхідно скинути у вежу всі плитки, що залишились на завершених рядках, а плитки, розташовані в незавершених рядках, залишаються на планшеті для наступного раунду.
3. Приготування – під час цього етапу необхідно виконати приготування до наступного раунду: повернути жетони гравців з планшетів підрахунку очок, заповнити місця для пластин 3-ма пластинами з колоди, заповніть велику фабрику 5-ма плитками та покласти на кожну маленьку фабрику по 4 плитки й по 1 фішці-джокеру.
Гравець із плиткою першого ходу повертає цю плитку на її місце на великій фабриці й розпочинається новий раунд.
Гра закінчується фінальним підрахунком очок, після етапу декорування купола у 5-му раунді. Перемогу здобуває гравець із найбільшою кількістю очок.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Беззаперечно уся серія ігор «Азул» привертає до себе увагу своїм оформленням. Фантастичні мавританські орнаменти, скельця вітражів і плитки з рослинами приносять насолоду очам, але варто не забувати й про механіку та захопливий ігровий процес, завдяки яким партії, окрім естетичного задоволення, покращують вашу розумову діяльність і логічне мислення. Усі ігри серії розраховані від 2 до 4 гравців, і якщо вам здається, що потреби в дуельній версії немає, то запевняємо вас, що ви помиляєтесь, адже не дивлячись на те, що гра зберігає ідею класичних Азулів, вона все ж відрізняється своїм ігроладом і складністю. Тож якщо більшість партій ви проводите лише удвох, рекомендуємо до придбання саме «Азул Дуель».