|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
В чому прикол / Опис
«Безодня» — атмосферна настільна гра з механікою збору сетів, що оповита інтригами навколо підводного престолу та запеклою боротьбою гравців за нього. Щоб стати єдиним володарем Безодні, гравцям доведеться до кінця гри набрати якнайбільше очок впливу завдяки залученим союзникам, найнятим лордам і контролю над місцинами й звісно куди ж без битв з чудовиськами, які можуть принести гравцям не лише славу, а й омріяний вплив. Ваш успіх залежить від хитрості та здатності робити правильний вибір, тож ретельно обдумайте, як краще використати перлини, щоб зійти на трон.
Що то робити / Хід гри
Гравці по черзі виконують ходи за годинниковою стрілкою. У свій хід активний гравець повинен виконати три послідовні кроки:
1. Двірські інтриги – за бажанням витратити 1 або більше перлин, щоб додати нових лордів до Двору.
2. Виконати 1 дію – обов’язково вибрати та виконати одну з трьох дій:
1) Дослідити Глибини – відкрити верхню карту з колоди Глибин, що складається з карт союзників різних рас і 6 карт чудовиськ, та запропонувати суперникам купити у вас цього союзника, сплативши його вартість.
Якщо жоден суперник не придбає союзника, ви повинні або безплатно забрати карту собі, або розмістити її в комірку Глибин, після чого відкрити наступну карту з колоди.
Якщо ви відкрили карту чудовиська, ви можете обрати битися з ним та автоматично перемогти й отримати нагороду або обрати досліджувати Глибини далі, але за це доведеться пересунути маркер загроз треком на 1 поділку донизу.
Після того як ви візьмете союзника або вб’єте чудовисько, ваш хід завершується.
2) Попросити допомоги в Ради – взяти на руку всі карти однієї з комірок у зоні Ради.
3) Найняти лорда – найняти одного з доступних лордів у Дворі, зігравши з руки необхідну, для його купівлі, кількість карт союзників потрібних рас. Після оплати необхідно покласти карту лорда горілиць перед собою та застосувати його здібність.
3. Контроль місцин – щойно гравець має 3 ключі (можна здобути наймаючи лордів із символом ключа або б’ючись з чудовиськами під час дослідження Глибин), він повинен відразу взяти під контроль місцину. Гравець може обрати відкриту місцину або самостійно відкрити до 3-ох місцин і обрати одну з них для себе.
Вибрану місцину необхідно покласти перед собою горілиць, а карти лордів, використаних для її здобуття, покласти під її плитку, їх більше не можна використовувати.
Щойно гравець виконає всі обов’язкові та бажані дії, його хід завершується і далі хід виконує гравець ліворуч від нього.
Гра триває, доки не буде виконана одна з двох умов закінчення гри:
1. Будь-який гравець наймає 7-го лорда;
2. Колода лордів вичерпала себе.
Гравці виконують по одному останньому ходу та залучають союзників, обравши з карт на руці по 1 союзнику кожної раси з найменшою силою, і кладуть їх перед собою. Після чого рахують свої очки впливу за контрольовані ними місцини, найнятих лордів, залучених союзників кожної раси та здобуті жетони чудовиськ.
Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок впливу.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Надзвичайно красива настільна гра, над ілюстраціями якої попрацював Ксав'єр Коллетт, відомий за такими естетичними шедеврами настільного світу, як «Діксіт» та «Містеріум». Тож боротьба за владу у підводному царстві буде не лише приємна вашій амбітній душі, а й оку. Але пам’ятайте, що сильно відволікати себе дизайном не варто, адже у вас триває справжня боротьба за підводний трон. Щоб розширити свій вплив та стати очевидним претендентом на престол вам доведеться продумати стратегію, що дозволить залучити найкращих представників союзних рас, найняти шанованих лордів, які принесуть найбільше вигоди та взяти під контроль ключові місцини королівства. Гадаєте це просто? Звісно, це не «Зоряні війни» чи «Володар перснів», але все ж запевняємо, боротьба буде запеклою і зі своїми підводними каменями.