|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Буремні мандри» — атмосферна настільна гра для двох гравців із механікою побудови карткового рушія, який постійно самоліквідується. Під час партій гравці візьмуть на себе ролі мешканців селища, що прагнуть вдосконалити його. Вирушивши у подорож казковими землями, вони будуть змагаються між собою за Кубок громади й, використовуючи карти зі швидкоплинними ефектами, спробують розбудовувати економіку, задовольнити мешканців і втілити ідеї, що принесуть переможні бали.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії гравці розміщують ігрове поле та заповнюють його необхідними жетонами. Далі формують колоду карт, поєднуючи тематичну колоду з основною та формують запас із жетонів монет і припасів.
Кожен гравець отримує необхідні компоненти до гри, готує ігрову зону перед собою, а після розміщує свого мандрівника у відведеному місці «Домівка» на ігровому полі.
Гравці виконують ходи по черзі, у всіх хід активний гравець повинен виконати дві різні основні дії або ж одну й ту саму основну дію двічі.
У грі є два типи основних дій:
1. Зіграти карти – виберіть карту з руки, оплатіть її вартість монетами та покладіть карту долілиць у відповідний ряд, залежно від типу карти: будівля, мешканець чи манатки.
Якщо граєте карту манатки або мешканця, покладіть на неї таку кількість припасів із запасу, яка вказана на карті.
2. Активувати карти – виберіть одну з ваших стартових карт або розіграних карт мешканців та активуйте її, застосувавши якомога більше ефектів в зазначеному на ній порядку.
Стартові карти активуються безплатно, а щоб активувати карту мешканця необхідно прибрати з неї 1 жетон припасу й повернути його до запасу. Якщо на карті мешканця немає жодного припасу, її не можна активувати.
На додаток до основних дій, гравці також можуть виконати будь-яку кількість вільних дій до, між або після основних дій. Вільні дії зазначені на картах мешканців, а також їх можна виконувати при наявності жетонів зачарування й зачаровувати карти будівель.
Після того як обидва гравці виконають ходи, вони повинні підкласти під свої карти підрахунку переможних балів усі свої карти мешканців і манаток, на яких немає жетонів припасів і розпочати новий раунд.
Щойно вичерпано колоду, гравці виконують останні ходи та завершують гру підрахунком переможних балів за підкладені карти мешканців, припаси на картах будівель, підкладені карти манаток і карти будівель із жетонами зачарування на них.
Перемагає гравець, який здобув найбільшу кількість переможних балів.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Гра є цілковитим втіленням казки, ви тільки гляньте на її фантастичне оформлення. Все продумано до найменших дрібниць, а колода з понад 100 унікальних карт з різноманітними ефектами забезпечить регравальність та варіативність партіям. Вважаємо, що вона може стати чудовим доповненням вашої колекції для проведення мандрівного часу соло та в компанії й подарує приємні враження від партій.
Якщо бажаєте кооперативної пригоди для двох, то рекомендуємо звернути увагу на дуельну гру «Пілоти».