|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
В чому прикол / Опис
«Coup: Парапанк» — гра на виліт, виконана у стилі стимпанку, події якої відбувається в альтернативній реальності Лондона у 1886 році. Під час партій гравці стають головами кланів і боряться за вплив у місті, де керує корумпований двір, повний інтриг та жадібних до влади людей. Гравцям доведеться маніпулювати, блефувати, плести інтриги та користуватися впливом, щоб прокласти свій шлях до влади. Місце при владі лише одне, сподіваємося саме ви його посядете.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії перетасуйте всі карти персонажів, роздайте по 2 карти персонажів, 2 монети та по 1 карті-пам’ятці кожному гравцю. Гравці можуть дивитися у свої карти персонажів, але повинні тримати їх долілиць перед собою, а монети розмістити поруч, щоб їх було видно всім гравцям. Покладіть на центр столу колоду з карт персонажів й утворіть скарбницю з монет.
Гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець зобов’язаний зробити одну із дій, що зазначена на карті-пам’ятці. Загальні дії доступні всім гравцям, дії персонажів – лише тим, хто має на руках карту відповідного персонажа. Проте, гравець може блефувати під час ходу й обрати дію, прив’язану до персонажа, на якого у нього насправді немає впливу.
1. Загальні дії:
- дохід: візьміть одну монету зі скарбниці;
- іноземна допомога: візьміть 2 монети зі скарбниці. Цю дію може заблокувати гравець, що має вплив на Герцога;
- викриття: заплатіть 7 монет, щоб викрити суперника та змусити його втратити вплив.
2. Дії персонажів:
- податок (Герцог): візьміть 3 монети зі скарбниці;
- вбивства (Вбивця): заплатіть 3 монети в скарбницю та оберіть гравця, який втрачає вплив. Дія може бути заблокована Графинею;
- обмін (Посол): візьміть будь-які 2 карти впливу з колоди двору, поверніть будь-які 2 карти впливу в колоду двору;
- крадіжка (Капітан): вкрадіть дві монети в суперника, якщо в суперника лише 1 монета, вкрадіть лише одну. Ця дія можу бути заблокована Послом чи Капітаном.
Деякі дії в грі можуть бути заблоковані. Будь-який суперник може стверджувати, що має вплив на персонажа, що блокує дію гравця, він може говорити правду або блефувати.
Блокування може бути оскаржене гравцем. Супернику, що бажає заблокувати дію гравця доведеться підтвердити свій вплив, показавши карту з відповідним персонажем.
Якщо гравець відмовляється чи в нього немає карти потрібного персонажа, він втрачає 1 вплив. Проте, якщо гравець виграє оскарження, показавши відповідну карту, він повертає її до колоди та бере нову карту персонажа. Уся дія скасовується і сплачені монети за вартість дії повертаються гравцю.
Щоразу, коли гравець втрачає вплив, він повинен показати одну зі своїх карт впливу(персонажа) і розмістити її перед собою горілиць до кінця гри. Якщо гравець відкриває всі свої карти впливу, його відправляють у вигнання і він покидає гру.
Перемогу здобуває гравець, якому вдасться залишись єдиним у грі.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Цікава швидка гра на блеф і дедукцію, що підійде як для новачків, так і для досвідчених гравців, у якості філлера. Особливо сподобається тим, хто любить усувати конкурентів під час раундів, адже це гра на виліт. Використайте усі свої приховані хитрощі, щоб поборотися за владу в місті, наплести якнайбільше інтриг і залишитися єдиним живим у боротьбі, адже лише за такої умови ви здобудете перемогу. Бажаємо вдалих партій, і нехай світ парових машин не залишить вас без перемоги!