|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
В чому прикол / Опис
«Діма» — асоціативна гра з прихованими ролями, у якій гравці займуть ролі альтернативних особистостей в голові Діми. За допомогою карток із зображеннями гравцям по черзі доведеться створювати асоціації до слів – ідей, а іншим – відгадувати. Якщо ви одна з альтернативних особистостей, вам потрібно вдало налагодити контакт і відгадати 6 ідей, щоб продовжувати існувати в голові Діми. Але, якщо ви стали Дімою, то мусите не видати себе та зробити все можливе, щоб альтернативні особистості тричі помилилися і не викрили вас.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії утворіть і розмістіть долілиць колоду з 30 карт спогадів, поруч покладіть карту успіхів/невдач і колоди ідей та вибору. Перетасуйте карти особистостей з картою Діми, роздайте по одній долілиць кожному гравцю та оберіть першого гравця.
Перший гравець стає активною особистістю під час ходу, а гравець праворуч від нього буде вирішальною особистістю цього ходу.
Хід починає активна особистість:
1. Особистість відкриває верхню карту з колоди ідей, зачитує її вголос і кладе на стос ідей горілиць.
2. Особистість перетасовує карти вибору, таємно дивиться на верхню карту та кладе її назад долілиць до колоди вибору. Число на цій карті вказує, яке слово на відкритій карті ідей особистість загадує іншим.
3. Особистість бере 7 верхніх карт стосу спогадів і має зобразити слово на карті ідеї, використовуючи отримані карти. Можна використовувати скільки завгодно карт і розміщувати їх у довільному порядку: одну біля одної, накладаючи, складаючи картковий будиночок і тд.
4. Активна особистість показує своє зображення іншим гравцям. Вони повинні проаналізувати його та вгадати слово з розкритої карти ідей. Гравці можуть говорити вголос, обмінюватися думками, сперечатися і тд., але вони не можуть спілкуватися з активною особистістю, торкатися карт спогадів і змінювати їх розміщення.
5. Щойно гравці порадились, вирішальна особистість повинна оголосити остаточну відповідь. Після чого активна особистість розкриває своє слово:
– якщо слово вгадали: усім особистостям
додається успіх;
– якщо слово не вгадали: усім особистостям додається невдача.
Гра закінчується перемогою альтернативних особистостей, щойно вони дадуть 6 правильних відповідей.
Також, гра закінчується, якщо стос спогадів вичерпався або альтернативні особистості дали 3 неправильні відповіді, після цього починається фінальна розв'язка:
1. Згадайте перебіг партії та висуньте версії, хто серед вас Діма. Хто підштовхував до неправильних відповідей? Хто використовував надто багато карт спогадів?
2. Після завершення обговорення порахуйте до 3 і вкажіть на гравця, хто, на вашу думку, Діма.
3. Гравець, за якого проголосувала більшість, розкриває свою карту особистості:
– якщо це Діма: альтернативні особистості виграють гру та можуть мирно співіснувати в голові Діми;
– якщо це альтернативна особистість: Діма виграє гру, і всі альтернативні особистості залишають його в спокої.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Цікава творча гра з елементами блефу, яка дозволить гравцям розвинути творче бачення та перевірити дедукцію. Завдяки різноманітним зображенням спогадів, ви можемо створити безліч асоціацій, які максимально відтворять ідеї та принесуть альтернативним особистостям перемогу. Однак, пам'ятайте, якщо ви Діма, вам доведеться, не розкриваючи себе, ставити під сумнів думки інших особистостей, вводити їх в оману та робити все можливе, щоб вони не набрали необхідну кількість успіхів. Якщо розкриєте себе альтернативні особистості більше не дослухатимуться до вас до кінця гри й ви не матимете шансів перемогти під час фінальної розв'язки й здобути повний контроль над власними думками.
Для поціновувачів ігор на асоціації рекомендуємо звернути увагу на гру – «Геометрія уяви», а якщо вас більше манить тематика прихованих ролей – асоціативний «Детектив клуб» може стати хорошим доповненням вашої колекції.