|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
В чому прикол / Опис
«Долина крамарів 3: велика континентальна залізниця» — самостійне продовження гри «Долина крамарів». Яскрава колодобудівна економічна гра, де гравці перевтілюються у звіряток-торговців і набувають нових вмінь, торгують товарами та розпоряджаються своїми запасами. Кожен гравець повинен відкрити свою лавку з товарами, зібравши найкращі позиції для покупців. Перший гравець, якому вдасться заповнить свій прилавок вісьмома стосами товарів, стане переможцем і посяде місце голови залізниці, щоб забезпечити нові торгові шляхи в країні.
Особливість серії самостійних ігор «Долина крамарів» в тому, що кожна з них містить 6 унікальних колод народів звіряток, які можна поєднувати між собою та обирати для себе саме тих тварин, за яких бажаєте грати. Це не лише урізноманітнює партії, а й дозволяє гравцям вигадувати нові комбінації та стратегії гри.
Третя частина «Долини крамарів» містить наступні народи звірів, кожен з яких має свою властивість:
Пустельні варани-архіваріуси – маніпулюють стосом скидання;
Вередливі білолобі лемури – позбавляються старих карток і випробовують нові;
Підступні зелені сороки – вибагливі крадії, що крадуть лише певні види товарів;
Щедрі короткодзьобі єхидни – позичають картки у всіх;
Забобонні зайці-снігоступи – покладаються на удачу;
Пильні дерев’яні кенгуру – приховують свої цінності та створюють неприємності для зловмисників.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії підготуйте всі необхідні компоненти для гри. Оберіть колоди народів звіряток для поточної партії, їх має бути на одну колоду більше, ніж гравців. Сформуйте стартові колоди гравців, колоду ринку та мотлоху з обраних, на цю партію, народів звіряток. Помістіть поле біля колоди ринку та викладіть з неї 5 карток на відповідні місця поля справа наліво, сформувавши ринок. Кожен гравець повинен взяти зі своєї колоди 5 карт, сформувавши стартову руку.
У грі є 3 типи карток: мотлоху, які засмічують колоду, прийомів, які дозволяють застосовувати різні ефекти та вмінь народів звіряток.
Гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. Хід гравця складається з двох послідовних фаз:
1. Фаза дії – виконайте одну із запропонованих дій:
– придбайте картку з ринку, сплативши її вартість картами зі своєї руки;
– зіграйте картку прийому та застосуйте її ефекти, в тому порядку, який зазначено на картці;
– викладіть стос товарів на ваш прилавок, дотримуючись порядку зростання карт;
– скиньте карти з руки.
2. Фаза прибирання – завершіть свій хід та підготуйте ринок для наступного гравця:
– доберіть картки в руку до ліміту, зазвичай він дорівнює 5, але деякі ефекти карток можуть його змінювати;
– зсуньте картки на полі ринку праворуч і заповніть порожні місця, після чого передайте хід наступному гравцю.
Гра триває до моменту, доки один із гравців не заповнить свою лавку 8 стосами товарів. Цей гравець і здобуде перемогу.
Також гра містить командний режим гри для 4 гравців, де гравці однієї команди матимуть спільний прилавок і намагатимуться разом викласти 10 стосів товарів на нього, щоб перемогти.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Оригінальна економічна гра з механікою побудови двигуна, красивими ілюстраціями та незвичними властивостями тваринок. Ідеально підійде, як для сімейного, так і для дружнього відпочинку. Впевнені, партії подарують вам яскраві враження, а світ звіряток-торговців ще довго вас не відпустить. Саме тому, готуйтеся до придбання всієї серії ігор «Долина крамарів», щоб об’єднати одразу декілька народів звірят з різних частин і влаштувати справжню битву торговців.