|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Дроноводи» — напівкооперативна настільна гра, розроблена українськими ветеранами війни. У ній гравці набирають підрозділ, закуповують дрони, розвивають технологічні проекти та знищують ворожі війська. Якщо гравцям вдасться протриматись 4 раунди до ротації та вберегти своїх персонажів, вони ділять між собою перемогу та за бажанням обирають найкращого дроновода. Однак, якщо хоча б в одного з гравців буде 4 поранених в підрозділі чи опустіє окоп – всі гравці програють.
Що то робити / Хід гри
На початку партії гравці готують колоди карт, в центрі розміщують 3 карти дронів і 3 карти ворожих військ горілиць, поруч викладають одну картку поразки, а на неї долілиць по 3 випадково обраних персонажа за кожного гравця, утворюючи окоп.
Кожен гравець розміщує перед собою планшет і заповнює його: виставляє маркер на трек логістики, картку мавіка на свій склад, картку універсального пілота в екіпаж, – а після отримує 4 карти підтримки.
Перший гравець, оперативний черговий, розпочинає гру. Гра триває 4 раунди, кожен раунд складається з трьох фаз:
1. Управління – під час цієї фази кожен гравець грає або скидає з руки у відбій одну зі своїх карток підтримки та виконує одну дію на вибір:
1) Рекрутинг – взяти двох персонажів з колоди та покласти одного з них у свій екіпаж, штаб або в окоп, а іншого скинути під низ колоди персонажів;
2) Переміщення – перемістити персонажів між своїм штабом, екіпажем чи в окоп;
3) Евакуація – скинути картку пораненого персонажа в низ колоди. Щоб виконати цю дію необхідно мати медика чи активований проект «Стабпункт»;
4) Купівля дрона – придбати карту дрона з відкритих карток магазину за логістику;
5) Бойовий виліт – атакувати ударним дроном, за умови наявності відповідного пілота, розвідки та боєприпасів.
За один хід можна здійснювати атаки лише одним дроном, щоб здійснити атаку необхідно:
1) Обрати дрон і перевірити наявність ресурсів вказаних на його картці;
2) Обрати ціль – відкриту картку ворогів і прочитати опис на ній;
3) Кинути кубик, до результату додати штрафи (зазначені на картах ворогів) або плюси (пілоти та проекти), якщо такі є;
4) Порівняти результат з позначкою на карті дрона, якщо він рівний або більший за позначку на картці дрона – ціль уражена, заберіть картку ворога собі – це ваш трофей.
Після, виконаної дії, хід переходить до наступного гравця. Фаза триває, поки на руках у гравців не закінчаться картки підтримки, після чого починається фаза загроз.
2. Загроз – під час цієї фази кожен гравець 1 раз кидає кубик і виконує опис на всіх картках ворогів, з таким самим значенням.
Якщо в наслідок оборони є поранені, то необхідно перевірити умови поразки, адже 4 поранених в одного гравця чи пустий окоп приносять гравцям поразку.
Коли всі гравці зіграли оборону, оперативний черговий добирає по 3 картки загроз на кожного гравця, докладає картки ворогів на поле та передаю свою фішку першого гравця наступному за годинниковою стрілкою гравцю.
3. Відновлення – під час цієї фази гравці готуються до нового раунд, вони скидають викладені картки РЕБ, бліндаж (якщо є), добирають з колоди карти підтримки на руку та отримують +1 логістики за кожного свого персонажа у штабі. Після чого починається фаза управління наступного раунду.
В будь-який момент гри гравці також можуть, виконати додаткові дії:
1. Використати ефект карток персонажів чи активованих проектів зазначені на них;
2. Обміняти трофей, тобто скинути одну з уражених карток ворогів у відбій, щоб отримати +1 або + 2 до логістики;
3. Активувати відкритий проект, щоб застосовувати ефект, описаний на картці проекту.
Гра закінчується перемогою гравців, якщо гравцям вдалося зіграти 4 раунди, не програвши або активувати проекти загальною кількістю по 3 картки на гравця.
На нашу думку, ви можете розділити перемогу між собою або діяти згідно правил і підрахувати переможні бали кожного гравця за прапорці трофеїв та активовані проекти, а також відняти по 3 бали за кожного пораненого не евакуйованого персонажа. Після чого оголосіть переможцем гравця, що набрав найбільше балів.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
«Дроноводи» – гра, де усі гравці можуть координувати свої дії та показувати картки, однак рішення кожен прийматиме самостійно. Партії будуть сповнені азарту, насичені діями та випадковістю, оскільки в грі присутній кубик, від кидка якого на пряму залежить ефективність ураження ворога. Окрім ігрових моментів і того, що гра – розробка ветеранів війни, хочемо також зазначити, що частина коштів з продажу гри видавці перераховують на підтримку та навчальні потреби підрозділів операторів БПЛА. Закликаємо вас долучитися до ініціативи, придбавши гру.
Якщо бажаєте ознайомитися з іншими іграми українських авторів, то рекомендуємо «Детектив клуб», «Містеріум», «2061 м» і гру «Менше пʼяти».