|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Володар перснів. Дві вежі» — кооперативна карткова гра на взятки, яка є самостійним продовженням гри «Володар перснів. Братство персня». У ній гравцям доведеться докласти спільних зусиль, щоб розвинути сюжет пригоди, яка складається з 18 розділів та виконати особливі завдання, що описані в другій книзі трилогії «Володар Перснів». Щораунду гравці будуть грати карти певної масті, визначатимуть переможця взяток і намагатимуться виконувати завдання своїх персонажів, щоб спільними зусиллями досягти перемоги. Якщо одному з гравців не вдасться виконати завдання свого персонажа у розділі, то гравцям доведеться зіграти знову й лише після того, як усі досягнуть мети перейти до наступного розділу.
На відміну від попередниці, дана гра має нові типи карт, які можна зіграти лише за умови, що гравець не може зіграти в масть:
1. Карти «Біла Вежа» та «Чорна Вежа» – виграють будь-яку взятку, у яку їх було зіграно, незалежно від значень інших карт. Проте, якщо в одну взятку зіграно обидві карти веж, то жодна з них не приносить перемогу, а взятку виграє найстарша карта головної масті.
2. Карти «Орки» – три особливі карти, які не дозволяють виграти взятку, а якщо гравець змушений почати взятку такою картою, то він провалюєте своє завдання і гравці програють розділ.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії необхідно обрати розділ та підготувати усі компоненти для гри. Гравці отримують карти на руки та обирають собі персонажів.
Кожне роздавання карт колоди називають раундом, протягом якого розігрують певну кількість взяток. Гравець, який починає розігрування взятки, викладає будь-яку карту з руки на центр ігрової зони. Масть цієї першої карти – головна масть взятки (пагорби, гори, ліси, тіні або персні).
Починаючи з гравця ліворуч від головного (першого) гравця і далі за годинниковою стрілкою, кожен гравець повинен викласти з руки карту тієї самої масті, що й зіграна карта першого гравця.
Якщо гравець не може зіграти в масть, то грає з руки карту будь-якої масті.
Після того як усі гравці зіграють по 1 карті, необхідно визначити переможця взятки. Ним стає той, хто зіграв найстаршу карту (карту з найбільшим значенням) головної масті. Цей гравець забирає всі карти взятки та кладе їх стосом долілиць перед собою.
Переможець взятки починає розігрування нової взятки.
Кожен гравець у поточному раунді повинен виконати завдання вибраного ним персонажа, наприклад, виграти найменшу кількість взяток, та отримати за це фішку зірки. Завдяки продуманому розігруванню своїх карт гравці повинні допомагати один одному виконувати завдання їхніх персонажів, щоб разом перемогти.
Раунд завершується, після того, як гравці зіграють усі свої карти з рук.
Гравці перемагають і завершують розділ, якщо в раунді кожен виконав завдання свого персонажа. Однак, якщо принаймні один гравець не зміг виконати своє завдання, усі зазнають поразки й повинні зіграти розділ ще раз, щоб здобути перемогу.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Здається, ніби серія ігор за мотивами трилогії Дж. Р. Р. Толкіна немає кінця. Від найпростіших карткових ігор, як «Сіміло: Володар перснів» до епічних варгеймів і пригодницьких кооперативів, як «Війна персня» та «Володар перснів: пригоди в Середземʼї». Незалежно від вашого ігрового досвіду ви неодмінно зможете підібрати для себе гру та поринути у фантазійний світ з друзями чи сімʼєю. Якщо ж повернутися до «Двох веж», то це чудовий картковий філлер з простими правилами, але завдяки великій кількості розділів, що постійно вносять свої корективи в ігровий процес, ви точно не занудьгуєте.