|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Гегемонія» — асиметрична політико-економічна настільна гра, у якій кожен гравець візьме на себе роль однієї з чотирьох соціально-економічних груп: Робітничого класу, Середнього класу, Капіталістичного класу чи самої Держави. Кожна група грає по-різному, тож очільникам доведеться врахувати особливості свого класу, щоб визначити власну стратегію для просування своїх інтересів, адже привести свій клас до перемоги можна лише сформувавши сильні політичний та економічний ландшафти.
Що то робити / Хід гри
Гра триває 5 раундів, кожен раунд складається з пʼяти послідовних фаз:
1. Підготування (окрім першого раунду) – гравці пересувають маркер раунду на наступну поділку та готуються до нового раунду, виконуючи необхідні дії своєї ролі.
2. Дій – починаючи з Робітничого класу, гравці розігрують карти дій з руки, виконують дії та намагаються досягти своїх цілей. Кожен гравець під час цієї фази повинен виконати по 5 ходів.
3. Виробництва – під час цієї фази компанії виробляють ресурси, а їхні працівники отримують заробітну плату. Після чого гравці повинні забезпечити базові потреби населення та сплатити податки.
Фаза складається з 4 послідовних етапів:
1) Вироблення ресурсів – кожен гравець, який володіє компаніями, виплачує заробітну плату, вказану на кожній карті компанії, гравцеві, який контролює її працівників. А після кожна компанія виробляє вказану кількість ресурсів, які власник компанії розміщує у відповідні секції свого планшета.
2) Забезпечення потреб населення – Середній і Робітничий класи забезпечують базові потреби свого населення, споживаючи їжу в кількості, що відповідає показнику їхнього населення.
3) Перевірка МВФ (Міжнародний валютний фонд) – гравці перевіряють, чи не має Держава більше позик, ніж дозволено законом і якщо так, то чи може вона повернути їх, сплативши необхідну вартість за кожну. Якщо позик менше, ніж зазначено у Законі Nº1, можна переходити до наступного етапу, якщо ні, МВФ змінює деякі закони.
4) Сплата податків – гравці сплачують податки Державі відповідно до чинного Закону Nº3 «Про оподаткування».
4. Голосування – під час цієї фази гравці проводять голосування, щоб визначити, чи будуть прийняті законопроєкти, запропоновані у фазі дій.
Голосування складається з двох етапів:
1) Поповнення мішечка – кожен із трьох класів додає кубики голосів у мішечок.
2) Проведення голосування – для кожного закону, де є маркер законопроєкту, проводять окреме голосування. Гравці по черзі заявляють, вони за чи проти змінення закону відповідно до законопроєкту і перевертають свої жетони голосування на відповідний бік:
• якщо однакова кількість голосів або «За» більше, ніж «Проти» – закон прийнято. Гравець, який висунув його здобуває 3 переможні бали, а усі, хто підтримали законопроєкт здобувають по 1 балу;
• якщо голосів «Проти» більше, ніж «За», закон не прийнято, ніхто не здобуває балів.
5. Нарахування переможних очок – гравці здобувають додаткові переможні очки, відповідно до їхнього прогресу, а Держава також отримує покарання від усіх проблем, які не були розвʼязані у фазі дій і залишилися на ігровому полі.
Гра завершується наприкінці 5 раунду. Гравці отримують штрафи за наявні у них позики, а після підраховують отримані переможні бали. Перемогу здобуває гравець з найбільшою кількістю балів.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Схоже, в економічних стратегій на кшталт «Тераформування Марса», «Новий ковчег» і «Брасс» зʼявився ще один сильний конкурент, котрий неодмінно приверне вашу увагу. «Гегемонія» – справжня симуляція цілої країни з економікою та законами, у якій вам доведеться навести лад. Гра стане чудовим вибором для любителів глибоких стратегій, що не бояться ретельного планування та ухвалення важливих рішень. Дане видання гри містить декілька додаткових компонентів, якими можна урізноманітнити гру, три міні доповнення та два великі доповнення – «Криза й контроль» та «Історичні події». Тож гравці зможуть випробувати себе в усіх можливих аспектах політичної боротьби. Бажаємо привести свій клас до процвітання!