|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Гікорі Дікорі» — казкова стратегія з механікою обертання робітників, у якій гравцям доведеться керувати своїми мишами та скидати мишей суперників, котрі переміщуються стрілками годинника з зозулею. Мишки збирають для вас предмети, якими необхідно заповнити індивідуальний планшет кожного гравця та здобути за це переможні очки. Ігровий раунд закінчується після повного оберту хвилинної стрілки, а гра – щойно годинна стрілка дійде до «12». Активуйте мишок, доставляйте жетони предметів, виконуйте умови на картах та вдало пересувайтеся на годиннику, щоб здобути перемогу.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії зберіть та покладіть планшет годинника на центр стола й вставте в центр механізм стрілок. Встановіть годинну стрілку на «7», а хвилинну на «12». Розмістіть необхідні жетони та маркери очок. Жетони предметів і регалій покладіть у мішечок, візьміть з нього 4 жетони й розмістіть їх у комірках особливих пропозицій крамниці маленького павучка, а 11 жетонів у зовнішніх частинах усіх комірок, крім 12. Колоду карт прихильностей покладіть долілиць під крамницею маленького павучка, а колоду завдань долілиць у лівій частині ігрового поля. Розкрийте 2 верхні карти з колоди завдань й покладіть їх горілиць на двох місцях нижче колоди.
Кожен гравець вибирає колір і бере відповідні карти та фігурки мишей, а також отримує маркер очок, 1 карту прихильності та планшет пошуку предметів.
Гра починається з першого руху хвилинної стрілки:
1. Пересуньте хвилинну стрілку на наступне число годинника;
2. Активуйте кожну мишу на хвилинній стрілці з кінця до початку стрілки;
3. Згідно з треком пріоритету, який визначає порядок активації мишей, активуйте кожну мишу у внутрішній частині комірки, на яку вказує хвилинна стрілка.
Якщо на стрілці та в комірці, на яку вона вказує, немає мишей, рухайте хвилинну стрілку, поки вона не досягне комірки з мишами. Продовжуйте активацію треку за годинниковою стрілкою поки усі миші у відповідній комірці не виконають свої дії. Гравець, чия миша активується, вибирає дію.
Миша на хвилинній стрілці може виконати одну з двох дій:
1. Залишитися на своїй позиції на хвилинній стрілці;
2. Зістрибнути в зовнішню частину комірки, на яку вказує стрілка, і застосувати її ефект. Після стрибка миші інші фігурки на стрілці посуваються на 1 позицію, заповнюючи вільні місця.
Миша у внутрішній частині комірки може виконати одну з двох дій:
1. Переміститися в зовнішню частину комірки після руху стрілки та застосувати її ефект. Миша може виконати дві послідовні дії:
– забрати жетон у комірці, якщо він там є;
– застосувати вказаний у комірці ефект.
2. Застрибнути на хвилинну стрілку та зайняти місце позаду інших фігурок на стрілці. Якщо на стрілці немає вільного місця, миша займає місце на початку стрілки, посуваючи кожну мишу на 1 позицію та зіштовхує мишу на кінці стрілки. Якщо мишу зіштовхують зі стрілки, вона може зістрибнути в зовнішню частину комірки, на яку вказує стрілка або перестрибнути в зовнішню частину попередньої комірки.
Жетони — це предмети, на пошуки яких вирушили миші. Більшість предметів можна доставити й здобути за це очки. Є 3 особливі жетони регалій, позначені символом зірки. Доставивши їх королю Зозулю, ви здобудете ще більше очок, а також його прихильність.
Доступні ефекти на жетонах:
Стрілки – для застосування ефектів на жетонах зі стрілками необхідно спершу виконати умову, указану ліворуч від стрілки:
– витратьте «X» жетонів предметів або регалій;
– поверніть одну або більше регалій (корона, скіпетр, кубок), за кожну повернену регалію здобудьте 5 очок та 1 карту прихильності;
– виберіть будь-яку кількість жетонів предметів на карті миші, що застосувала цей ефект. Доставте їх і здобудьте за це очки.
Пошук – візьміть «Х» жетонів із мішечка та розмістіть їх у комірках карти миші, що застосувала цей ефект. Виберіть, який із жетонів повернути в мішечок, а решту заберіть собі.
Крамниця – виберіть, що хочете отримати в маленького павучка: 2 жетони з комірок особливих пропозицій, або 1 жетон предмета-джокера з павутини. Під час доставлення жетон предмета-джокера вважають будь-яким символом та кольором.
Передавання – виберіть будь-яку мишу свого кольору. Активна миша може обмінятися жетонами з вибраною мишею.
Стрибок – активна миша може стрибнути вперед за годинниковою стрілкою у зовнішню частину комірки, розташовану на відстані до 3 комірок.
Отримати/перемістити пустуна – розмістіть пустуна в зовнішній частині будь-якої комірки й застосуйте її ефект.
Отримати карти прихильності – під час ходу однієї з ваших мишей, ви зможете додатково зіграти карту прихильності й застосувати зображений на ній ефект.
Піднятися на ланцюгах годинника – перемістіть верхолаза та здобудьте кількість очок найближчі до жетона гирі.
Якщо миші одного гравця перебувають на хвилинній стрілці та/або в будь-якій частині комірки, на яку вказує ця стрілка, гравець може влаштувати обмін предметами між цими мишами. Гравець може перекладати будь-які жетони предметів на своїх картах мишей, що беруть участь в обміні.
Коли ви доставляєте предмети, ви здобуваєте очки за кожен доставлений жетон предмета та бонусні жетони з карт прихильності. Також за кожні виконані завдання, якщо вам вдається доставити за один раз усі вказані на карті завдання предмети ви отримуєте додаткові переможні очки. Ви можете виконати лише одне завдання під час одного доставлення.
Раунд завершується після повного оберту хвилинної стрілки, коли всі миші в комірці «12» виконають свої дії. Оновіть ігрове поле та перемістіть хвилинну стрілку на «1», щоб розпочати новий раунд.
Гра закінчується, коли годинна стрілка досягає «12». Наприкінці гри здобудьте переможні очки за кожен заповнений ряд і стовпчик на вашому планшеті пошуку предметів. Гравець із найбільшою кількістю очок перемагає і здобуває прихильність короля Зозуля. У разі нічиєї перемагає той претендент, що має найбільше заповнених комірок на планшеті пошуку предметів.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Причепуріть собі вуса та розпрямте хвости, адже гра «Гікорі Дікорі» затягне вас у казковий вир пошуків королівських регалій і ще довго не відпустить. Динамічна, яскрава та весела гра, яка неодмінно сподобається дорослим і дітям. Різноманітні партії будуть сповнені стратегій та підстав і даруватимуть вам позитивні емоції протягом довгого періоду. Спробуйте схопити удачу за хвіст і здобути усі необхідні для перемоги винагороди, доки годинник не пробив північ.
Якщо бажаєте додати до своєї колекції ще гру з казковим дизайном ззовні та дивовижним світом всередині, рекомендуємо звернути увагу на настілку «Евердел» і доповнення до неї – «Дзвінограй». Гра відкриє для вас фантастичне місце, де різноманітні звірі живуть під покровом Вседрава й бажають розширити свої володіння.