|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Інтриги та капуста» — карткова гра у якій вам потрібно створити замок, населивши його тваринами та забезпечивши їх їжею. Щоб це зробити вам доведеться випробувати свою удачу, оскільки щораунду ви будете відбирати карти тварин і їжі для свого замку, але якщо ви вчасно не зупинитесь і хоча б одна з карт повториться, то можете все втратити. Ризикуйте, відбираючи карти, та використовуйте їхні властивості, щоб забирати потрібні карти в суперників і зібрати найкращу комбінацію тварин для перемоги.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії роздайте кожному гравцю карту-підказку та покладіть ігрову колоду карт в центрі ігрової зони.
Гравці виконують ходи по черзі за годинниковою стрілкою. У свій хід активний гравець повинен:
1. Відкрити верхню карту колоди й покласти її горілиць у центр стола.
2. Розіграти її ефект:
Пес – дозволяє врятувати частину карт проваленого ходу;
Лис – гравець забирає будь-яку карту з чужого замку й розігрує в центр стола;
Вовк – гравець вибирає карту зі свого замку й переміщує її в чужий замок;
Корівка – гравець дивиться верхню карту колоди, не показуючи іншим, а тоді вирішує, грати далі чи зупинитись і забрати раніше відкриті карти;
Курка – гравець перетасовує скид, дивиться 4 випадкові карти й одну з них грає в центр стола;
Свинка – гравець вибирає будь-яку карту в замку іншого гравця та скидає її;
Кіт – гравець тасує скид, дивиться 5 випадкових карт і забирає у свій замок усі з них, яких там ще немає;
Кролик – гравець вибирає будь-яку карту зі свого замку й розігрує її в центр стола;
Пшениця – коли Пшениця виходить у гру повторно протягом ходу, вона не провалює його, а збирає на собі усі повторні карти. Таким чином, якщо гравець розіграє карту «Пес», він може врятувати весь стос Пшениці як одну з двох карт.
Капуста – не має особливих ефектів.
3. Вирішити тягнути далі чи зупинитись на досягнутому й забрати всі відкриті карти в свій замок.
Обмеження кількості відкритих гравцем за один хід карт немає, але якщо буде витягнуто копію карти, яка вже була зіграна під час цього ходу, хід вважається проваленим, а всі зіграні карти скидаються.
Гра закінчується, коли колода вичерпається. Гравець, що забрав останню карту, завершує свій хід, і настає фаза інтриг.
Фаза інтриг розігрується тільки один раз наприкінці гри перед підрахунком очок. Починаючи з гравця, що ходив останнім, усі гравці розігрують властивості інтриг тварин у своїх замках у такому порядку:
1) Пес – блокує властивості інтриг одного Вовка або всіх Лисів;
2) Лис – скиньте всіх Курей.
3) Вовк – скиньте всіх Корівок і Свинок.
4) Кролик – якщо в замку 5 і більше Кроликів, скиньте всю Капусту.
5) Курка – якщо в замку 5 і більше Курей, скиньте всю Пшеницю.
Після завершення фази інтриг всі гравці рахують свої переможні очки. Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Азартна гра від українського автора з простими правилами, цікавим ігроладом і привабливим дизайном, яку оцінять як новачки, так і досвідчені гравці, котрі полюбляють карткові філлери. Єдине, над чим вам доведеться напружитись під час партій – це віднайти баланс між ризиком і вмінням вчасно зупинитися. Тут вам, звісно, не Монте Карло і програш не вдарить по вашій кишені, якщо звісно не влаштуєте дружню партію на гроші, але все ж програти буде неприємно. Якщо вам до вподоби настільки сповнені ризику та азарту, радимо «Тарганячий покер», а якщо бажаєте спробувати ще ігри створені українцями, то зверніть увагу на «Арідник», «Менше п'яти», «Борщ» та «Детектив клуб».