|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Ходу героям нема!» – асиметрична кооперативна гра на основі сценаріїв про оборону підземелля, у якій гравці зіграють за монстрів, які захищають свої важко здобуті скарби від орди «героїв», що намагаються їх загарбати. Кожна фракція монстрів володіє особливими здібностями та грає по різному, завдяки чому, у співпраці, ви будете здатні протистояти непроханим гостям. Монстр, що володіє жетоном активного гравця, здійснює хід, проходячи по черзі всі його фази. Якщо наприкінці фази «Вторгнення героїв», гра не завершилась, він передає жетон активного гравця сусідові ліворуч і настає його час робити свій хід. Якщо будь-якої миті ваш скарб загарбають, ви всі програєте!
Що то робити / Хід гри
На початку партії виберіть один зі сценаріїв з книги підземелля, його рівень складності та побудуйте підземелля так, як у ньому описано. Після цього розмістіть необхідну кількість жетони скарбів долілиць, з решти сформуйте запас, утворіть колоду предметів і колоду Гільдії. Відкрийте з колоди предметів 5 верхніх карт.
Починаючи із наймолодшого гравця, за годинниковою стрілкою, кожен гравець обирає клан монстрів та отримує відповідну карту клану, карти тактики та монстрів.
Гравці виконують ходи по черзі, у свій хід кожен повинен пройти 5 послідовних фаз:
1. Гра карт з руки – виберіть одну зі своїх карт на руці, розкрийте її та розіграйте дії. Ви можете виконувати дії зазначені на карті у будь-якому порядку та будь-яким вашим монстром. Після розіграшу покладіть карту горілиць перед собою в ігровій зоні.
2. Оновлення предметів – скиньте карту тактики зі своєї руки, щоб оновити від 1 до 5 карт предметів. Помістіть карти предметів, які бажаєте вилучити, під низ колоди предметів і розкрийте стільки нових карт із верха колоди, щоб заповнити спорожнілі місця.
3. Очищення та утримання – перемістіть усі карти з вашої ігрової зони у скид. Якщо у вас на руці менше 5 карт, витягуйте карти зі своєї колоди тактики доти, доки у вас не буде 5 карт.
4. Вторгнення героїв – залежно від обраного вами рівня складності та номера поточної хвилі, витягніть і розіграйте відповідне число карт з колоди Гільдії.
Одночасно можна розігрувати лише одну карту Гільдії. Якщо необхідно розіграти декілька героїв, гравці спільно обирають, якого з них розіграти найперше:
1) Існує два різні типи карт Гільдії, які можна взяти:
Карта Героя – викличте у дві різні кімнати вказаного типу по 1 герою зображеного класу;
Карта сценарію – ці карти діють згідно з правилами конкретного сценарію.
2) Хизування – одразу після виклику герой завжди застосовує свою особливу здібність;
3) Перевірка кімнати – якщо у кімнаті є пастки, розіграйте їх по одній, щоразу завдаючи 1 ушкодження герою та скидаючи відповідний жетон пастки.
4) Натхнення – якщо героя було викликано до кімнати, де є інші виснажені герої, активуйте їх усіх, перевернувши жетони героїв на активний бік – їх також потрібно буде розіграти в цей хід.
5) Атака – якщо у спільній кімнаті з героєм є монстр, виснажте цього героя та завдайте 1 ушкодження монстру:
– якщо монстр загинув, приберіть його з підземелля назад до лігва;
– якщо у монстра більше ніж 1 здоров’я, використовуйте жетони ран, щоб відслідковувати отримані ним ушкодження.
6) Грабунок – якщо у кімнаті немає монстрів, а кількість активних героїв дорівнює чи більша за вартість скарбу в кімнаті, то виснажте кількість героїв, що дорівнює вартості скарбу, щоб його загарбати. Переверніть цей скарб, розіграйте його ефект, а потім скиньте його.
7) Очікування – якщо у кімнаті немає монстрів і є скарб, однак кількість активних героїв менша від його вартості, то герой чекатиме на підкріплення.
8) Просування – якщо в кімнаті немає монстрів і скарбу, всі активні герої в цій кімнаті переміщуються в суміжну кімнату й необхідно виконати попередні кроки повторно для кожного з них.
Якщо у вас закінчився стос Гільдії, перетасуйте скид, утворіть нову колоду та розпочніть другу хвилю. Якщо у вас закінчилась колода Гільдії другої хвилі без втрати скарбу з вартістю 4, то ви перемогли у грі. Якщо будь-якої миті ваш скарб вартістю 4 загарбають, ви негайно програєте!
5. Завершення ходу – після закінчення фази «Вторгнення героїв», якщо гру не завершено, активний гравець передає жетон активного гравця сусідові ліворуч, настає його час робити свій хід.
Дії розігруються окремо, у будь-якому порядку на ваш вибір. Дії, зображені на одній карті, можуть бути виконані одним монстром або розподілені між декількома вашими монстрами у підземеллі.
Доступні дії:
Отримання карти – візьміть у руку карту з вашої колоди тактики. Ви можете зіграти взяту карту в цей хід.
Активація – ви можете виконати цю дію, щоб здійснити у грі певні речі, які потребують активації. Наприклад: особлива здібність вашого клану, активація кімнати підземелля, завершення порталу тощо.
Переміщення – перемістіть одного зі своїх монстрів до суміжної кімнати підземелля через проходи або портали. Під час переміщення ви можете перенести разом із монстром один жетон ресурсу або пастки.
Ближня атака – завдайте 1 ушкодження герою в спільній кімнаті з одним із ваших монстрів. Якщо здоров’я героя досягне нуля, скиньте його.
Дистанційна атака – завдайте 1 ушкодження герою в кімнаті, суміжній із кімнатою з вашими монстрами (кімнати мають сполучатися за допомогою проходу). Якщо здоров’я героя досягне нуля, скиньте його.
Розміщення ресурсу – розмістіть відповідний жетон ресурсу в кімнаті з одним із ваших монстрів
Захист – коли герой здійснює атаку в кімнаті з одним із ваших монстрів, виконайте цю дію як реакцію, щоб зменшити ушкодження від атаки на 1.
Пастка – розмістіть жетон пастки у кімнаті з одним із ваших монстрів.
Портал – розмістіть жетон завершеного порталу в кімнаті з одним із ваших монстрів.
Засідка – викличте певну кількість монстрів у кімнати, що відповідають зображеному типу.
Вибір дії – коли дії розділено скісною рискою «/», вам потрібно зробити вибір між лівою та правою групою дій.
Навала – якщо ви успішно виконаєте дію ліворуч, ви можете безкоштовно здійснити дію праворуч.
Зграя – усі ваші монстри в одній кімнаті підземелля виконують зображену дію.
Зміцнення – перегляньте 3 верхні карти вашої колоди тактики. Візьміть на руку ті, які відповідають зображеній дії, скиньте решту.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Зазвичай, у більшості ігор, ви маєте можливість зіграти саме за героїв, доблесних лицарів, солдатів чи самураїв, які захищають підземелля, маєтки чи територію. У цій грі ви маєте унікальну можливість зіграти за монстрів, обороняючи свої скарби, а не захоплюючи, як зазвичай. Більшість монстрів у грі – поганці, але є і хороші монстри, завдяки правильному поєднанню ви можете з легкістю долати непроханих гостей, а завдяки різноманіттю комбінацій отримувати задоволення від кожної партії протягом тривалого часу. Під час гри вам доведеться проходити крізь портали, створювати пастки для «героїв», використовувати на свою користь призначення кімнат підземелля та знаходити предмети, які допоможуть захистити ваші скарби від тих, хто наполегливо намагається їх загарбати. Від майстерності кожного гравця залежить результат усієї команди монстрів, тож радимо вам ретельно продумувати кожен свій хід. Бажаємо вдалих партій!
Гра також має доповнення «Ходу героям нема: помста магістра Гільдії», яке додає декілька нових режимів і надає змогу одному з гравців очолити Гільдію героїв у ролі магістра та грати проти монстрів у всіх доступних сценаріях.