|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
«Хора. Розквіт імперії» — історична стратегія, у якій кожен гравець візьме на себе роль правителя і стане на чолі одного з міст-держав Стародавньої Греції. Завдання кожного гравця полягатиме у тому, щоб підтримати філософські течії, створити закони, розвинути культуру та торгівлю власного міста, а також брати участь у військових конфліктах. Зробіть все можливе, щоб привести до процвітання своє місто, здобути шану мешканців і отримати лавровий вінок переможця.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії підготуйте ігрове поле, жетони знань і філософії, маркери громадян, подяки, слави та вояків, а також створіть колоду карт подій. Гравці отримують персональні компоненти для гри свого кольору та планшети міст, на яких кожен буде відзначати прогрес розвитку свого міста у сфері економіки, культури та військової сили. Ваші шанси на перемогу зростатимуть, що вищими будуть ці показники.
Гра триває 9 раундів, кожен раунд складається із 7 послідовних фаз:
1. Оголошення події – перший гравець відкриває верхню карту зі стосу подій, кладе її горілиць на стіл і вголос зачитує подію зазначену на ній.
2. Податки – кожен гравець отримує драхми, їх кількість дорівнює рівню, на якому перебуває маркер гравця на вертикалі податків.
3. Кубики – усі гравці одночасно виконують послідовні кроки:
1) Кидають усі кубики, той, в кого на кубиках випаде найменша сума, буде першим гравцем у цьому раунді;
2) Кожен гравець таємно закріплює одну зі своїх семи плиток дії за кожним зі своїх кубиків;
3) Після того, як усі гравці закріпили плитки за кубиками, перегорніть плитки;
4) Порівняйте різницю номера кожної плитки зі значенням на її кубику та відрегулюйте положення маркера громадян, залежно від того більшою чи меншою є різниця.
4. Дія – гравці одночасно розігрують плитки дії у порядку зростання значення зазначеного на них. Усі гравці, що мають відповідні плитки, застосовують їх ефекти. Застосовування ефектів обраних дій необов’язкове, гравець може не застосовувати ті ефекти, які не хоче.
5. Прогрес – кожен гравець може на вибір вдосконалити вертикаль економіки, культури чи військової сили на своєму планшеті міста, сплативши зазначену ціну драхмами.
6. Завершення події – застосуйте ефект карти події, яка була відкрита під час фази «Оголошення подій».
7. Досягнення – протягом гри гравці можуть здобути досягнення, котрі позначені окремими областями на ігровому полі та приносять додаткові гроші та славу. Кожне досягнення можна здобути лише один раз і лише протягом цієї фази, виконавши певні критерії для кожного:
– набрати принаймні 10 переможних очок на смужці рахунку;
– досягнути принаймні 12-го рівня на вертикалі громадян;
– досягнути принаймні 6-го рівня на вертикалі вояків;
– досягнути принаймні 6-го рівня на вертикалі економіки;
– мати принаймні 3 розіграні карти політики.
Гра завершується після 9 раундів фінальним підрахунком переможних очок, за розблоковані поліпшення на плитці міста, розіграні карти політики та увінчані знання, якими володіє кожен гравець. Перемагає той правитель, який набрав найбільше переможних очок.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Гра, в якій оживає історія часів Стародавньої Греції, де кожне місто унікальне й потребує правителя, який зможе підібрати найкращу стратегію розвитку, щоб привести його до процвітання. Ми віримо, що це можете бути саме ви! Асиметричність гри забезпечить різноманітність партій, які довго приноситимуть вам задоволення, а процес змагання залишить вас без друзів, жартуємо. Окрім цих переваг ви також познайомитеся з реальними історичними подіями та фактам, тож гра виступить не лише розвагою для вас, а й цікавим посібником історичних знань.