|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
В чому прикол / Опис
«Хижа планета» — асиметрична настільна гра на виживання, у якій ви станете частиною екіпажу астронавтів, що зазнали катастрофи й приземлилися на таємничій планеті, багатій на флору та фауну, яких зустріла невідома істота. Роль істоти буде виконувати один із гравців, який буде грати проти решти гравців, що виконують ролі астронавтів. Завдання астронавтів – дослідити Артемію за допомогою карт локацій та виживання й не дати істоті вистежити їх до прибуття допомоги. А істота повинна вистежити постраждалих від аварії астронавтів та асимілювати їх в екосистему планети й навічно зв’язати їхню долю з Артемією.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії постіль на центр ігрової зони поле та утворіть планету Артемія з 10 карт локацій. Помістіть фішку передавача біля карти «Узбережжя» та розмістіть горілиць необхідну кількість карт локацій біля ігрового поля. Надайте істоті 3 жетони полювання та 3 карти полювання, а астронавтам по 3 фішки волі та по набору з 5 карт локацій з номерами 1–5: «Лігво», «Джунглі», «Річка», «Узбережжя» і «Планетохід». Біля істоти розмістіть долілиць колоду карт полювання, а біля астронавтів – колоду карт виживання.
Гра триває декілька раундів, кожен раунд складається з 4 послідовних фаз:
1. Розвідка – астронавти одночасно розігрують по 1 карті локації з руки, викладаючи її долілиць перед собою. Вони можуть обговорювати свої плани, але лише вголос, щоб істота їх чула.
Гравці можуть блефувати, але їм заборонено показувати свої карти один одному.
Перш ніж зіграти карту локації, астронавт може виконати 1 з 2 дій:
1) Опиратися – астронавт вибирає зі свого скиду 2 або 4 карти локацій і повертає їх на руку, втративши відповідну кількість фішок волі;
2) Поступитися – астронавт повертає собі всі свої фішки волі та всі карти локацій зі свого скиду. Ця дія дає змогу істоті швидше асимілювати астронавтів, адже після неї треба негайно перемістити маркер асиміляції на 1 поділку вперед.
2. Полювання – Істота може розмістити один або декілька жетонів полювання на картах локацій Артемії:
– жетон істоти;
– жетон цілі (якщо істота грає карту полювання з символом цілі);
– жетон Артемії (якщо істота грає карту полювання з символом Артемії і/або символ Артемії є на поділці під маркером порятунку);
3. Розв'язка – усі астронавти одночасно перевертають горілиць зіграні ними карти локацій. Починаючи з гравця ліворуч від істоти, кожен виконує дії:
– астронавт, який розвідує локацію без жетонів полювання, може негайно активувати ефект цієї локації або повернути на руку будь-яку 1 карту локації зі свого скиду;
– астронавт, який розвідує локацію з жетоном цілі, зазнає впливу ефекту карти полювання. Після чого він може активувати ефект карти локації або повернути на руку будь-яку 1 карту локації зі свого скиду;
– астронавт, який розвідує локацію з жетоном Артемії, скидає 1 карту локації з руки;
– астронавт, який розвідує локацію з жетоном істоти, втрачає 1 фішку волі й переміщує маркер асиміляції вперед на 1 поділку, незалежно від кількості спійманих таким способом астронавтів.
Якщо протягом цієї фази принаймні один астронавт утратить свою останню фішку волі, необхідно перемістити фішку асиміляції на 1 поділку вперед.
4. Кінець ходу – кожен астронавт кладе горілиць у свій скид зіграну ним карту локації. Після чого істота забирає собі жетони полювання з локацій і добирає на руку карти полювання, щоб знову мати 3 карти.
Перемістіть маркер порятунку на 1 поділку вперед і починайте новий раунд з фази 1.
Істота перемагає, щойно маркер асиміляції першим досягає поділки перемоги, позначеної зіркою. Планета асимілює позбавлених власної волі астронавтів, і вони стають одним цілим з нею.
Астронавти перемагають, щойно маркер порятунку першим досягає поділки перемоги.
Карти локацій:
«Лігво» – якщо астронавт вирішує активувати ефект цієї локації, щоб повернути на руку всі карти локацій зі свого скиду, то не зможе повернути ту карту, яку він зіграв у цей раунд.
«Узбережжя» – ефект цієї локації можна активувати лише 1 раз за раунд. Байдуже, скільки астронавтів розвідують локацію «Узбережжя» чи копіюють її ефект. Ви можете зарядити передавач або скористатися передавачем. Якщо двоє чи більше астронавтів вибрали локацію «Узбережжя», лише один з них може активувати ефект цієї локації. Інші можуть лише повернути 1 карту зі свого скиду. Ефект локації «Узбережжя» може додаватися до ефекту локації «Уламки».
«Уламки» – ефект цієї локації можна активувати лише 1 раз за раунд. Байдуже, скільки астронавтів розвідують локацію «Уламки» чи копіюють її ефект. Якщо двоє або більше астронавтів вибрали локацію «Уламки», лише один з них може активувати ефект цієї локації. Інші можуть лише повернути 1 карту зі свого скиду.
Ефект локації «Уламки» може додаватися до ефекту локації «Узбережжя».
«Артефакт» – зігравши 2 карти локацій, гравець розвідує їх у довільному порядку, дотримуючись правил фази 3 «Розв’язка». Коли астронавт відкриває свої зіграні карти та має змогу протягом одного раунду активувати ефекти локацій «Річка» й «Артефакт», він повинен вибрати ефект лише однієї з цих локацій. Після цього астронавт може повернути на руку 1 карту зі свого скиду. Ефект локації «Артефакт» не можна скопіювати ефектом іншої локації чи картою виживання.
«Укриття» та «Джерело» – якщо колода карт виживання порожня, перетасуйте скид цих карт, щоб знову сформувати колоду.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Захоплива асиметрична гра, у якій вам доведеться зіграти проти одного гравця. Кожної партії істотою може ставати новий гравець, а отже ви зможете відслідкувати, хто, навіть на одинці, здатен перемогти всю вашу команду. Найкраще гра підійде для великої компанії астронавтів, що не бояться викликів, люблять пропрацьовувати різні стратегії, будувати плани та ділитися ідеями. Однак, варто не забувати, що істота все чує й може використати озвучену інформацію у своїх цілях. Шанси істоти асимілювати астронавтів збільшують карти полювання, а чинити спротив атакам істоти астронавтам допомагають карти виживання. Тож, обидві сторони мають ресурси, щоб перемогти, достатньо лише правильно ними скористатися. Бажаємо істоті захистити свою планету, а астронавтам протриматися до прибуття рятувальної місії!
Гра також містить доповнення, що складається одразу з двох частин – «Хижа планета: За обріями & Притулок». Обидва доповнення здатні неабияк урізноманітнити партії та надати істоті й астронавтам нові інструменти для перемоги.