|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
В чому прикол / Опис
«Лють крові» — бойова стратегія для досвідчених гравців, яка перенесе сміливців в часи, коли Раґнарок наблизився до Мідґарду, а Одіну не вдалося запобігти руйнуванню. Все, що залишилося людям тільки ховатись від страху й чекати на неминучий кінець. Але це не стосується вас, адже ви – вікінги, котрі є ватажками древніх і гордих кланів і навіть перед неминучою загибеллю ви ведете своїх воїнів у бій. Ви народилися, щоб воювати й грабувати, тому скористайтеся всім, що маєте, щоб в останній битві цього світу здолати інші клани й заслужити собі місце у Вальгаллі. Тим паче, що в останні години світу боги особливо щедрі на дари й милості. Здобудьте якнайбільше слави за перемоги в битвах, грабежі, виконання наказів богів і доблесну смерть на полі бою, до того часу, коли світ перестане існувати.
Життя швидкоплинне, але слава вічна. Настав час вашої люті!
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії розмістіть ігрове поле, планшет Вальгалли та планшет епох на столі. Розмістіть у потрібні комірки жетони грабежу, Раґнароку й жетон недолі. Утворіть три колоди карт за числами та помістіть їх у відповідні комірки дарів богів на планшеті епох. Розмістіть усі фігурки на монстрів біля ігрового поля, а жетон саги на першу поділку першої епохи на треку епох.
Кожен гравець повинен обрати свій клан, розмістити відповідний планшет перед собою, взяти жетони клану, фігурку ярла, 8 фігурок воїнів клану та фігурку дракара. Після чого гравці розміщують маркери очок слави своїх кланів на треку слави й обирають першого гравця.
Гра триває 3 епохи (раунди), кожна епоха складається з 6 фаз:
1. Дари богів – протягом цієї фази гравці відбирають собі на руку карти, завдяки яким зможуть поліпшувати свої клани й війська, отримувати накази богів, схиляти на свій бік монстрів, а також посилювати бійців, щоб здобувати славу за перемоги в битвах.
Усі гравці одночасно відбирають карти:
– візьміть із планшета епох колоду поточної епохи й роздайте по 8 карт кожному гравцеві;
– подивіться на 8 отриманих карт і покладіть одну з них долілиць на планшет свого клану.
– передайте 7 позосталих карт гравцю ліворуч від себе.
Продовжуйте відбирати й передавати карти, поки кожен гравець не відкладе 6 нових карт на свій планшет клану, 2 останні карти необхідно скинути, не показуючи їх один одному.
2. Дії – основна фаза гри, у якій гравці атакують, грабують, проливають кров і здобувають перемоги. Кожен вікінг починає фазу дій з кількістю люті, указаною на треку люті свого клану. Фазу розпочинає гравець із жетоном першого гравця, а далі гравці ходять за годинниковою стрілкою.
У свій хід активний гравець може виконати одну з п’яти дій:
1) Набіг – витратьте кількість люті, рівну силі фігурки та розмістіть її з вашого резерву в незайняте селище на мапі;
2) Похід – витратьте 1 лють, щоб перемістити будь-яку кількість ваших фігурок з однієї провінції в незайняті селища іншої провінції;
3) Поліпшення – витратьте кількість люті, рівну силі карти поліпшення на вашій руці, і покладіть її на свій планшет клану. Якщо ви поліпшили фігурку, можете відразу здійснити нею набіг, не витрачаючи люті;
4) Накази богів – покладіть долілиць карту наказу богів з руки на свій планшет клану та візьміться за виконання цього наказу;
5) Грабіж – не витрачаючи люті, виберіть не пограбовану провінцію з принаймні 1 вашою фігуркою, нападіть на неї і здобудьте трофеї для свого клану.
Щоб здійснити грабіж, виконайте 3 послідовні кроки:
– здійсніть заклик до битви: гравці можуть перемістити свої фігурки з сусідніх провінцій, щоб приєднатися до битви;
– розіграйте карти: учасники битви вибирають й одночасно відкривають по 1 карті з руки, щоб додати силу й/або застосувати особливі ефекти.
– порахуйте загальну силу своїх фігурок і силу карти битви: гравець із найбільшою силою виграє битву та здобуває кількість очок слави, рівну його характеристиці сокир. У разі нічиєї всі програють.
Усі переможені гравці повертають зіграні карти на руку. Усі їхні фігурки, що брали участь у битві, гинуть і потрапляють у Вальгаллу.
Ви також можете спасувати, якщо не можете чи не хочете виконувати дію. Спасувавши, ви втрачаєте решту своєї люті та можливість виконувати дії в поточній епосі.
Гравець, чия лють дорівнює 0, не може виконати жодної дії у свій хід, навіть якщо для її виконання не треба витрачати лють, він може тільки реагувати на дії суперників, наприклад, брати участь у битві, розпочатій іншим гравцем.
Після виконання дії ваш хід завершується і переходить до гравця ліворуч від вас.
Фаза завершується, коли лють усіх гравців дорівнює нулю або коли всі не знищені провінції успішно пограбовані.
3. Скидання – фаза гри, під час якої гравці повинні скинути усі свої карти з руки, крім однієї, залиште її на наступну епоху. У третій епосі гравці повинні скинути всі карти, не залишаючи карт на руках.
4. Накази богів – кожен гравець відкриває всі викладені на його планшет карти наказів богів:
– якщо ви виконали вимогу вашої карти наказу богів, то здобуваєте вказану на карті кількість очок слави та збільшуєте будь-яку характеристику свого клану на 1;
– якщо ви не виконуєте наказ богів, то нічого не здобуваєте, але й нічого не втрачаєте.
Наприкінці фази скиньте всі розкриті карти наказів богів.
5. Раґнарок – візьміть жетон Раґнароку поточної епохи й покладіть його «знищеною» стороною догори на вказану на ньому провінцію. Цю провінцію вважають знищеною назавжди та більше не використовують у грі.
Коли Раґнарок знищує провінцію, усі фігурки в цій провінції та в сусідньому фіорді гинуть і потрапляють у Вальгаллу. Кожна така фігурка приносить своєму клану стільки слави, скільки вказано на клітинці Раґнароку, звідки ви щойно забрали жетон.
6. Вальгалла – наприкінці кожної епохи всі фігурки, розміщені на планшеті Вальгалли, повертають у резерви їхніх кланів. Усі фігури на ігровому полі залишаються на місці.
Перш ніж перейти до наступної епохи, переверніть усі жетони грабежу стороною з нагородою догори, передайте жетон першого гравця наступному гравцю, перемістіть жетон саги на першу поділку наступної епохи та розпочніть нову епоху з новою колодою дарів богів.
Після фази Вальгалли третьої епохи настає кінець світу, а отже, і гри. Тепер час дізнатися, який клан здобув найбільше слави й заслужив своє місце у Вальгаллі біля трону Одіна. Перемогу здобуде гравець з найбільшою кількістю очок слави.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Одна з найкрасивіших бойових стратегій, які вам коли-небудь могли зустрітись. Вона неодмінно сподобається поціновувачам настілок з механікою контролю територій і любителям різноманітних фігурок. Ми всі розуміємо, що саме за майстерно виконані мініатюри любимо цю гру. Ну добре, філігранність гри не лише у її вигляді, а й у ретельно продуманому інструментарію. Стратегія гарантовано подарує незабутні емоції настільним гурманам, а партій на довго залишаться у пам’яті.
Гра має декілька доповнень: «Лють крові: П’ятий гравець», «Лють крові: Боги Асґарду» та «Лють крові: Чаклуни Мідґарду». Всі доповнення можна використовувати разом та окремо під час партії.