|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
В чому прикол / Опис
«Magic Maze» — кооперативна сценарна гра в реальному часі, у якій гравці переймуть на себе лиху долю героїв – мага, варвара, ельфа й гнома, що втратили все своє майно і тепер змушені пограбувати місцевий торговий центр, щоб здобути необхідне спорядження для наступної пригоди. Героям доведеться одночасно здійснити пограбування й покинути торговий центр з необхідними предметами перш ніж охоронці спіймають їх і час у годиннику закінчиться. Кожен гравець може керувати будь-яким з 4-х героїв щоразу, як захоче виконати дію, яка доступна тільки йому, наприклад: порухатися на північ, дослідити нову область, піднятися ескалатором… Але усе це стає доступним гравцям лише завдяки порозумінню та співпраці, адже для виконання дій кожен повинен вчасно та в правильному напрямку переміщувати героїв. Щоправда, є одне але — гравці не можуть спілкуватися між собою більшу частину партії, тому виконати місію буде не так вже й легко, як здається.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії оберіть сценарій та підготуйте компоненти для гри, як зазначено в ньому. Розмістіть стартову плитку поля посередині столу догори та випадковим чином помість 4 фішки героїв на 4-х центральних клітинках. Відкладіть в сторону плитку «Крадіжка» і жетони «Недоступно». Візьміть плитки дій, що відповідають кількості гравців і роздайте по одній кожному гравцю.
Під час підготовки до гри ви можете продумувати план пограбування та обговорювати його скільки заманеться, але щойно ви перевернете піщаний годинник, щоб почати пограбування, ви не можете спілкуватися за жодних обставин!
Кожна партія проходить наступним чином:
1. Переверніть піщаний годинник та дослідіть увесь торговий центр або його частину.
2. У грі немає черговості ходів, ви ходите щоразу, коли помічаєте, що одна з ваших дій може бути корисною.
Ви не можете зупинити дію іншого гравця, цей гравець повинен сам вирішити, коли настав слушний час, щоб зупинитися.
3. Перемістіть фішку кожного героя на клітинку з предметом відповідного кольору.
4. Коли всі 4 фішки героїв одночасно стоятимуть на клітинках предметів їхнього кольору, будь-який гравець може ініціювати крадіжку, перевернувши плитку «Крадіжка». Після чого спрацьовує сигналізація і героям потрібно якнайшвидше дістатися виходу, щоб їх не спіймали, тобто до моменту, як скінчиться пісок в годиннику.
Якщо плитку «Крадіжка» не було перевернуто, значить, крадіжка ще не відбулась. Якщо ви покинете торговий центр, не перекинувши плитку «Крадіжка» – ви програєте, оскільки герої не вкрали потрібні предмети.
5. Коли фішка героя сягає виходу, який може використати – приберіть її з ігрового поля. Як тільки ви приберете фішки всіх 4-х героїв — ви перемогли. Однак, якщо ви не встигнете це зробити, до того як час буде вичерпано — ви програєте.
Якщо вам не вдається пройти сценарій, ви можете спробувати ще раз або перейти до наступного.
Під час гри ви можете виконувати дію/дії, зображену на вашій власній плитці дії, коли захочете і так часто, як забажаєте.
Доступні дії:
Переміщення – дозволяє гравцю перемістити фішку будь-якого героя на скільки завгодно клітинок у напряму, зазначеному стрілкою. Герої можуть переміщатися лише по коридорах і не можуть переміщатися на клітинки з художніми ілюстраціями. Заборонено розміщувати дві або більше фішок героїв на одній клітинці.
Стрибок у вихор – гравець може перемістити будь-яку фішку героя з будь-якої клітинки на будь-яку клітинку з вихором такого ж кольору, як фішка героя, що переміщується – це швидкий спосіб пересуватись на великі відстані.
Рух ескалатором – гравець може перемістити фішку героя з одного боку ескалатора на інший, незалежно від того, у який бік орієнтований ескалатор. Фішка героя не може зупинитися на ескалаторі.
Дослідження – гравець який має плитку з цією дією, відповідає за додавання нових плиток ТЦ на поле. Він може зробити це лише тоді, коли фішка героя стоїть на клітинці «Дослідження» його кольору, що веде до нерозвіданої області.
Будь-яка фішка героя (незалежно від кольору) може переміщуватися проходом в будь-якому напрямку, після того, як його було відкрито.
Наші 5 копійок/ Особиста думка Форпост
Динамічна весела гра з елементами азарту, крадіжки та постійної напруги. Ідеально підійде прихованим бешкетникам, які не можуть дозволити собі вкрасти жуйку з супермаркету, але все життя мріяли відчути адреналін від такої крадіжки. У грі вам точно пощастить більше, ніж у реальному житті, адже тут ви будете не один, з вами буде ціла банда чарівних істот, тож якщо вас впіймають ви будете присоромлені всі разом. Важливим обмеженням гри є те, що більшу частину часу ви не зможете спілкуватися, подавати знаки чи вказувати на щось іншим гравцям. Все, що вам дозволено – це витріщатись на іншого гравця, поставити перед ним фішку «Зроби вже щось!», коли вже немає сил терпіти його повільність і добряче вилаятися, коли піщаний годинник перевертається. Жартуємо, поки пісок перебирається, вам дозволено розмовляти, але заборонено виконувати дії. Тому рекомендуємо розпоряджатися своїм часом обмірковано та бути готовими зіштовхнутись із випробуваннями. Проходьте цікаві сценарії різного рівня складності й нехай пригоди будуть гідними ваших здібностей!
Серед динамічних командних ігор рекомендуємо звернути вашу увагу на «Пасажирів», серію ігор «Кодові імена» та гру «Геть! Тварини проти туристів».