|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Паранормальні детективи» — настільна гра в жанрі детективу, у якій під час партій один із гравців перевтілиться у привида, а інші стануть детективами й спробують розкрити таємницю загадкової смерті примари. Використовуючи свої екстрасенсорні здібності, вони спілкуватимуться з привидом і ставитимуть запитання, щоб зʼясувати обставини його загибелі. Привиду ж доведеться повідомити, що з ним сталося та хто до цього причетний, за допомогою всіх можливих способів: рухів, звуків, міміки, малюнків та ін. Детектив, який першим зуміє правильно відповісти на 5 ключових запитань щодо деталей справи, здобуде перемогу разом із привидом. Якщо ж гравці обрали кооперативний режим і діяли разом, то вони усі здобувають перемогу, якщо спільно відгадали деталі злочину.
Що то робити / Хід гри
Розмістіть ігрове поле та пергамент у центрі столу, поряд покладіть жетони спектрометра, вказівники спіритичної дошки, жетони пошкоджень і мотузки повішеника. Виберіть гравця, який стане привидом. Цей гравець бере планшет привида, 1 випадкову карту історії, 3 карти взаємодії привида, колоду карт таро і маркер.
Решта гравців вибирають собі детективів, за яких гратимуть, та отримують ширми детективів, записники, набори карт взаємодії та маркери.
На початку гравець-привид мовчки читає вибрану карту історії. Він викладає жетони пошкоджень на накреслений крейдою силует тіла на ігровому полі, як показано на карті історії, а також кладе 1 жетон пошкодження на символ статі жертви. Ці жетони показують, де на тілі жертви є видимі рани та якої вона статі.
Після приготувань привид зачитує вголос короткий опис вигляду свого тіла та передає хід детективам.
Гравці-детективи ходять по черзі за годинниковою стрілкою. Хід ніколи не передають безпосередньо гравцю-привиду, адже його роль полягає в тому, щоб відповідати на запитання детективів упродовж всієї гри.
У свій хід детектив може виконати 2 дії в такій послідовності:
1. Поставити запитання привиду:
– виберіть зі своєї руки 1 карту взаємодії й зіграйте її, виклавши на стіл горілиць;
– поставте вголос 1 будь-яке запитання, на яке не можна відповісти «так» або «ні».
– відкладіть зіграну карту взаємодії або поверніть її у коробку – вона більше не знадобиться у цій партії.
Привид відповідає на запитання тим способом, який передбачений зіграною картою:
Карти таро – привид вибирає до 3 карт таро зі своєї колоди та розкладає їх так, щоб відповісти на запитання;
Спіритична дошка – привид відповідає на запитання за допомогою спіритичної
дошки, на якій розміщені літери українського алфавіту, розділені на 11 груп по 3 літери в кожній. Привид може розмістити на дошці від 1 до 5 пронумерованих вказівників, позначаючи 5 перших букв відповіді на запитання. Кожен вказівник повинен вказувати на групу літер, а не на конкретну літеру;
Спектрометр – привид бере до 3 жетонів спектрометра і розміщує їх на різних
шкалах спектрометра (маленький - великий, повільний - швидкий…) або полі спектру кольорів;
Перо – привид намагається намалювати однією суцільною лінією відповідь на запитання на пергаменті, тримаючи детектива за зап'ясток і рухаючи його рукою з маркером. Привид може малювати лише форми та символи;
Потойбічний крик – щоб відповісти на запитання, привид може видати будь-який звук або вказати пальцем на 1 предмет у кімнаті;
Примарний дотик – привид відповідає на запитання, малюючи пальцем на спині детектива, який поставив це запитання так, щоб інші гравці не бачили, що він малює. Малювати дозволено лише форми та символи;
Петля повішеника – щоб відповісти на поставлене запитання, привид використовує дві мотузки. Він може викладати ними лише форми та символи;
Німий шепіт – без жодного звуку привид відповідає на запитання, рухаючи губами так, ніби вимовляє 1 слово;
Тінь у дзеркалі – без жодного звуку привид відповідає на запитання, використовуючи тільки жести та міміку упродовж 3 секунд;
Коли привид відповість на поставлене запитання, усі детективи можуть зробити нотатки у своєму записнику за ширмою.
2. Спробувати розкрити справу (за бажанням) – після того, як привид відповів на ваше запитання, можете спробувати розкрити справу й уголос розповісти свою версію подій (інші гравці не можуть брати участь в обговорені), давши відповідь на 5 ключових запитань:
1) Хто чи що відповідальний за смерть жертви.
2) Яка професія чи рід занять винуватця, або його статус взаємин чи спорідненості з жертвою?
3) Де загинула жертва?
4) Який мотив чи причина дій призвели до загибелі жертви?
5) В який спосіб загинула жертва?
6) Яке знаряддям вбивства спричинило смерть жертви?
Зліва на карті історії вказаний перелік слів, які привид повинен трактувати як правильні
відповіді на ключові запитання. Якщо детектив, розповідаючи свою версію, використає синоніми до цих слів, таку відповідь теж слід зарахувати як правильну.
Після того як ви спробували розкрити справу й розповіли свою версію, може статися одне з двох:
– якщо ви правильно відповіли на усі 5 ключових запитань, гру завершено, ви та привид перемогли!
– якщо ви правильно відповіли тільки на частину ключових запитань, то привид таємно повинен написати в будь-якому місці вашого записника число від 0 до 4, вказавши на кількість правильних відповідей.
Після того як гравець виконав свої дії, його хід закінчується, і наступним ходить детектив ліворуч від нього.
Гра завершується, якщо:
1. Один із детективів правильно відповів на усі 5 ключових запитань історії. Цей детектив і привид перемагають.
2. У всіх детективів закінчилися карти взаємодії та/або спроби розкрити справу, і жоден із них не відповів правильно на 5 ключових запитань. У такому випадку детектив із найбільшою кількістю правильних здогадок стає єдиним переможцем.
Гра також має кооперативний режим, у якому всі детективи спільно працюють над розкриттям справи. Вони можуть спілкуватися та обмінюватися ідеями щодо отриманих підказок упродовж усієї гри.
Проте команда детективів має всього 2 спроби, щоб розкрити справу, тому вони повинні спільно вирішити, коли варто спробувати розкрити справу, щоб не програти.
Усі гравці (разом з привидом) перемагають, лише якщо детективи дадуть правильні відповіді на усі 5 ключових запитань.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Захоплива детективна гра, що порушує тему смерті та дає змогу гравцям зазирнути до потойбічного світу. Неодмінно сподобається любителям детективів та ігор, схожих до «Еліасу» чи «Крокодила», на пояснення речей за допомогою жестів і слів. Варто зазначити, що деякі історії злочину містять згадки чи натяки на насильство, наркотики та секс, такі історії мають позначку «Батьківський контроль». Тому, якщо молодші гравці братимуть участь у партіях, краще комусь із дорослих взяти на себе роль привида й вибрати ту історію, яка відповідатиме віку гравців. Пориньте у кримінальний світ та зробіть усе, щоб розгадати злочини й дати можливість привиду спокійно піти в засвіти.
Якщо ж ви бажаєте відійти від містичної тематики та спробувати свої сили у розв’язуванні класичних детективів, рекомендуємо придивитися до серії ігор – «Кримінальні хроніки» та сюжетної гри «Детектив».