|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
В чому прикол / Опис
«Печворк. Український фольклор» — версія відомої гри «Печворк» в оновленому дизайні з українськими орнаментами. Творча гра для двох гравців, створена на базі клаптикового виду шиття – печворк, де з різних тканин за принципом мозаїки створюють цілісний виріб. Ось і гравцям доведеться вибудувати власну стратегію, щоб створити цілісний виріб у вигляді покривала з різних клаптиків кольорових плиток й оздобити його ґудзиками.
Попередження для усіх не любителів крою та шиття – шити нічого не доведеться! Тож не поспішайте покидайте сторінку, а продовжіть читати про одну з найзбалансованіших дуельних ігор.
Що то робити / Хід гри
На початку партії кожен гравець отримує поле-покривало, маркер часу та 5 ґудзиків. На столі розміщується доріжка часу з маркерами часу та особливими клаптиками. Довкола доріжки необхідно викласти звичайні клаптики, покласти поряд жетон досягнення та утворити резерв з ґудзиків.
У свій хід гравець може виконати одну з двох дій:
1. Піти вперед і отримати ґудзик – гравець переміщує свій маркер на доріжці часу на поділку попереду маркера опонента. За кожну пройдену поділку гравець отримує 1 жетон ґудзика.
2. Вибрати та пришити клаптик – щоб виконати цю дію необхідно виконати п’ять послідовних кроків:
– обрати один з трьох клаптиків перед нейтральною фішкою;
– переставити нейтральну фішку на місце вибраного клаптика;
– сплатити ґудзиками вказану на ціннику вартість клаптика;
– пришити клаптик на своє поле-покривало;
– пересунути свій маркер часу на вказану на ціннику кількість поділок.
Незалежно від того, яку дію виконував гравець він завжди повинен пересувати свій маркер на доріжці часу. Між деякими поділками на доріжці є бонуси – особливі клаптики та ґудзики, які гравець може отримати.
Також, серед бонусів є жетон досягнення, який можна отримати, що першим повністю зашити квадрат 7х7 на своєму покривалі.
Гра завершується, щойно маркери обох гравців досягнуть останньої поділки часу, підрахунком переможних очок. Для цього необхідно порахувати всі отримані жетони-ґудзики, додати 7 очок за жетон досягнення, якщо гравець отримав його під час гри, а також від суми, що вийшла, відняти по 2 очки за кожну порожню клітинку на покривалах гравців.
Гравець, що набрав найбільшу кількість очок стає переможцем.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Пориньте у творчий процес шиття без шиття. Ваші пальчики не вколе жодна голка, а покривала, які ви створите власноруч, поєднавши неймовірної краси орнаменти, милуватимуть око та грітимуть українську душу. Дана гра, ідеально підійде для всіх любителів рукоділля, а також для тих, хто його ненавидить, ну добре, трохи недолюблює. Адже для одних – це можливість позмагатися в улюбленому ремеслі, а для інших – спробувати себе в ньому у форматі гри. Бажаємо вдалих партій обом сторонам рукоділля і нехай у битві покривал переможе найгарніше!
Якщо вас зацікавила механіка гри, рекомендуємо звернути увагу на серію ігор «Азул» і «Саґраду», а якщо бажаєте чогось з українською душею, то «Арідник», «Борщ» і «2061» чекають на партії з вами.