|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Це доповнення, для якого потрібно мати базову гру «Прадавній жах»!
«Прадавній жах: Гори божевілля» — доповнення до настільної гри «Прадавній жах», яке відправить вас, дослідників експедиції Міскатонікського університету, в Антарктиду, де ви дізнаєтеся історію Старших істот – раси чужинців, що колись панувала на Землі.
Доповнення додає нових дослідників, Стародавніх, монстрів і зустрічі, а також нові механіки та компоненти:
1. Карти вступу – перед приготуванням до гри з доповненням гравці будуть 1 випадкову карту вступу, яка містить ефект, що змінить приготування до гри.
2. Поле Антарктиди – додаткове поле, яке використовують, якщо Стародавнім було вибрано Повстання Старших істот або якщо взято карту вступу «Провісник біди з Антарктиди».
Воно відкриває гравцям доступ до ще не дослідженої частини світу, яку їм доведеться дослідити.
3. Антарктичні експедиції – карти пригод, які використовують, якщо на початку гри була взята карта вступу «Провісник біди з Антарктиди». Пригоди складаються з трьох етапів і розповідають про міскатонікську експедицію в Антарктиду, яка вивчає історію Старших істот. Дослідники повинні виконати вказані на карті пригоди умови, щоб завершити пригоду та отримати нагороди.
4. Дія «Зосередження» – нова дія, яку дослідники можуть виконати у будь-якій локації, щоб отримати 1 жетон зосередження, який можна витратити, щоб перекинути 1 кубик під час проходження перевірки.
5. Особливі активи – майно, яке отримують дослідники, як нагороду за завершення деяких зустрічей з цього доповнення
6. Нова механіка – доповнення додає нову механіку, яка дозволяє просунутися в розгадуванні поточної таємниці. Ефекти цієї механіки залежать від поточної таємниці. Щойно дослідники повинні просунутися в розгадуванні таємниці, головний дослідник повинен розіграти один з доступних ефектів, використовуючи один або більше жетонів здоровʼя, доказів, воріт чи монстрів, залежно від ситуації.
7. Магічний опір і фізичний опір – здібності якими володіють деякі звичайні та епічні монстри з цього доповнення. У першому випадку дослідники не можуть використовувати бонуси від магічного майна або заклинань, а в другому, навпаки, не можуть використовувати ніяких бонусів, крім бонусів від магічного майна або заклинань.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Час нової пригоди для дослідників експедиції Міскатонікського університету настав. Цього разу ваш шлях пролягатиме крізь безкрайні сніги та пронизливу холоднечу, адже ви відправитеся в Антарктиду. Сон Старших істот було порушено й тепер їхній містичний вплив поширюється назовні, підкорюючи людські розуми. Вам доведеться обʼєднатися, щоб знайти джерело небезпеки та зупинити майбутню катастрофу. Чи вдасться вашій команді втілити це та не загинути в крижаних глибинах? Спробуйте перевірити це під час партій, але будьте обережними, не дайте божевіллю поглинути вас!
Прихильникам «Прадавнього жаху» радимо придивитися також до доповнення «Прадавній жах: Забуті знання». З ним ви точно відчуєте повноту партій та по максимуму випробуєте свою компанію на міцність.