|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Привид Розумака: котра година?» — розширена версія гри серії «Привид Розумака», яка розповість гравцям про схвильованого привида, який не встигає вчасно зібратися на побачення. Хтось зачарував його дім, вчинивши повний безлад, і тепер усі його речі та друзі раптово то зникають, то змінюють колір. Перед гравцями постане завдання допомогти схвильованому Розумаці розібратися з безладом та визначити предмети, які мають правильний колір картах та ті, форма та колір яких зовсім відсутні. Для цього потрібно першим назвати або схопити конкретний предмет, що зображений на карті. Чим більше карток назбираєте, тим ближчі будете до перемоги. Допоможіть Розумаці зібратися докупи та вчасно прийти на побачення.
Дана версія гри містить 9 предметів: білого Розумаку, який поспішає на побачення, червоний флакон парфумів та червону сову, зелений ключ та зелене дзеркало, чорного кажана та чорного капелюха-циліндра, синього ліхтарика та синього годинника.
Що то робити / Хід гри
На початку партії розташуйте 9 предметів колом у центрі ігрової зони та покладіть поруч колоду карт із завданнями долілиць.
Є 2 варіанти перебігу гри:
1. «Схопи предмет» – гравці відкривають одну карту з колоди та намагаються віднайти предмет якого немає на карті або зображення якого повністю збігається за кольором і формою з одним із предметів на столі. Щойно ви знайшли цей предмет – хапайте його однією рукою, поки це не зробили ваші суперники, та забирайте карту завдання собі. Покладіть карту біля себе, предмет назад у коло та відкрийте наступну карту завдання.
Кожен гравець може схопити лише один предмет:
– якщо ви схопили неправильний предмет, вам доведеться віддати одну з отриманих вами карт;
– якщо ви схопили правильний предмет, то отримуєте відкриту карту завдання та по одній карті від гравців, які схопили неправильні предмети.
Гра триває, доки колода карт не вичерпає себе. Перемагає гравець із найбільшою кількістю карт.
2. «Схопити чи вигукнути» – гра триває за правилами «Схопи предмет», однак, тепер якщо на карті завдання зображена книжка, гравці повинні вигукнути назву предмета, а не схопити його. Якщо на карті немає книжки, гравці за звичайними правилами повинні схопити правильний предмет.
Кожен має лише одну спробу, ви повинні віддати одну зі своїх карт, якщо:
– вигукнули, а треба було схопити;
– схопили, а треба було вигукнути;
– схопили або вигукнули неправильний предмет;
– схопили та одночасно вигукнули правильний предмет.
Такі карти утворюють призовий фонд, який забере гравець, що зробив правильну дію.
Для досвідчених гравців, можна урізноманітнити гру:
– якщо зображена сова, потрібно лише назвати предмет, а не хапати його;
– якщо зображено предмет відображений у дзеркалі, потрібно схопити його, незважаючи на колір;
– якщо зображені сова та дзеркало, потрібно назвати колір відображеного предмета у дзеркалі.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Весела інтерактивна гра, з захопливим ігроладом, яка неодмінно сподобається дорослим і юним гравцям. Розвиває увагу, логіку та спритність реакції. Якщо ви шукали гру, яка підійде як для дитячих розваг і сімейних вечорів, так і для вечірки з друзями – вона перед вами! Усі ігри серії «Привид Розумака» можна грати окремо та об’єднувати між собою для різноманітних і веселих партій. Кожна гра має свої особливості, наприклад «Привид Розумака» спонукає гравців вигукувати назву книжки, якщо та зображена на карті, а «Привид Розумака 2.0» спонукає гравців називати предмети різними мовами.





