|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Призначення» — сюжетна настільно-рольова гра, у якій роль ігромайстра виконує застосунок. Пророки віщують, що незабаром на землю зійде ангел смерті й настане кінець світу, тому вся увага людства привернена до кількох обраних, які спробують дати відсіч силам темряви та врятувати світ. Саме ви станете цими обраними, а кожен сценарій гри познайомить вас з багатим світом, повним темних історій, неймовірних персонажів і загадкових подій. Вам доведеться вирушити на зустріч своєму призначенню, до якого ведуть щонайменше 2 різні шляхи, сповнені різноманітних пригод. Ви повинні дослідити різноманітні локації, щоб дізнатися більше про цей світ і першими виконати своє призначення, випередивши суперників.
«Призначення» складається з 5 сценаріїв, що утворюють єдину сюжетну кампанію. Кожен з них розкриває події основного сюжету та розповідає окрему історію. Їх треба проходити у вказаній послідовності.
Що то робити / Хід гри
На початку партії відкрийте застосунок гри та виберіть сценарій, який бажаєте пройти, прочитайте вголос пролог.
Кожен гравець повинен обрати одного, з запропонованих застосунком, персонажів і отримати планшет гравця, 2 основні кістки, 3 кістки зусиль, 1 монету,
карту призначення та фігурку свого персонажа. Підготуйте ігрове поле згідно з вказівками застосунку.
Гравці змагаються між собою, намагаючись першими виконати своє призначення. До кожного призначення ведуть два різні
шляхи. Гравці просуваються одним з двох шляхів, досліджуючи ігровий світ: взаємодіють із предметами, спілкуються з персонажами, долають випробування. Застосунок повідомляє гравцеві, коли він переходить до наступного етапу вибраного шляху. Гравець може змінити свій шлях у будь-яку мить і навіть спробувати просуватися двома шляхами одночасно. Коли гравець досягне певного етапу, він може перейти до фіналу — низки подій, унаслідок яких отримає можливість виконати своє призначення.
Переможе той, хто першим виконає своє призначення.
Усі гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. У свій хід активний гравець повинен виконати три послідовні кроки:
1. Початок ходу – на початку ходу гравець відновлює 1 кістку зусилля і кладе її у свій запас на планшеті гравця. Відновлені кістки можна використати для будь-якої майбутньої перевірки. Під час цього кроку відбувається більшість подій, які впливають на стан особливих локацій: додають нові локації, змінюють розташування попередніх локацій, змінюють жетони локацій або назавжди прибирають локації з ігрового світу.
2. Переміщення – гравець може переміститися на відстань до 2 плиток горизонтально чи вертикально, під час переміщення гравець рухає фігурку свого персонажа від плитки до плитки. Також гравець може не переміщуватися і залишитися на плитці, на якій розпочав свій хід.
Досліджена плитка
Перемістившись на досліджену плитку, гравець може відвідати її особливу локацію. Особлива локація представлена жетонами та фігурками.
Недосліджена плитка
Перемістившись на недосліджену плитку, гравець досліджує її. Для цього він натискає на відповідну плитку в застосунку та дотримується вказівок гри, наприклад:
– переверніть вибрану плитку дослідженою стороною догори;
– розмістіть фігурку вашого персонажа на цій плитці;
– покладіть на плитку жетони особливих локацій;
– розмістіть нові недосліджені плитки так, щоб вони були суміжні з цією плиткою.
3. Відвідання особливої локації – гравець обирає особливу локацію у застосунку, зачитує інформацію про неї вголос і виконує запропоновані варіанти взаємодії в будь-якій послідовності. Кожен варіант взаємодії можна вибрати щонайбільше 1 раз за хід:
1) Взаємодія – дозволяє гравцю виконати дію без перевірки. Дія виконується автоматично й гравець не знає, що трапиться внаслідок цього;
2) Перевірка – під час перевірки, гравець повинен кинути 2 основні кістки та за бажанням додати до них будь-яку кількість кісток зусиль для кращого результату. Після чого необхідно додати всі зображені на викинутих кістках числа й порівняти викинуте значення з маркерами на відповідному треку вміння.
Гравець здобуває успіх, його необхідно ввести у застосунок, щоб побачити, чи вдалося вам пройти перевірку.
Перевірка дозволяє:
– змінити сюжет гри;
– отримати очки досвіду ;
– отримати предмети;
– поліпшити або погіршити вміння.
Всього є три типи вмінь:
• Знання – відображає кмітливість, харизму та мудрість персонажа.
Ситуації, де знадобляться: діалоги з персонажами, зосередженість на завданні, переконливість, дедукція;
• Спритність – відображає рефлекси та обачність персонажа.
Ситуації, де знадобиться: прокрастися повз варту, знайти сліди, здертися на дерево;
• Сила – відображає міць та витривалість персонажа.
Ситуації, де знадобиться: бій з монстрами, підйом важких предметів, біг на довгі дистанції.
3) Сканування предмета – гравець може відсканувати свої предмети. Застосунок укаже, що дасть сканування кожного предмета: розмову про цей предмет з персонажем чи його використання.
4) Сканування карти призначення – під час розмови з неігровими персонажами, відсканувавши карту, гравець може запитати їх про своє призначення.
5) Торгівля – коли один із гравців вперше отримає пропозицію торгівлі в особливій локації, застосунок вкаже вам створити стос торгівлі з певних карт предметів і додати жетони торгівлі. Після чого цей стос торгівлі стане прив'язаний до цієї особливої локації до кінця гри.
Ви можете придбати карти зі стосу або продати предмет у цій локації. Якщо гравець продає предмет, його пізніше може купити інший гравець. Вартість предмета, для купівлі та продажу, вказана на його карті.
Торгівля — не єдине, для чого потрібні гроші. Іноді гра пропонує вам скористатися грошима, щоб дати хабаря, віддати борг або навіть жбурнути кудись монети. У таких випадках гравець скидає вказану кількість монет у загальний запас.
Ініціація фіналу
Виконавши умови ініціації фіналу, гравець відвідує особливу локацію, вказану на його карті призначення і розпочинає фінал персонажа. Фінал – це низка подій, перевірок та особливих взаємодій, що завершують історію персонажа.
Розпочавши, гравець не зможе повернутися до звичайного ігроладу. Після чого гравець або виконає своє призначення і здобуде перемогу, або зазнає поразки.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Цікава сюжетна гра, що надихалася жанром відеоігор типу «пісочниця». Кожен сценарій знайомить гравців з частиною багатого ігрового світу, а застосунок створює унікальний сюжет з динамічними подіями, епічними пригодами та ігровим світом, що постійно змінюється. Вас чекають важливі рішення щодо персонажів, істот і подій, які можуть назавжди змінити долю людства. Простим смертним залишається тільки сподіватися, що ви доведете свою гідність, бо інакше цей світ загине. Варто зазначити, що кількість ходів у фіналі суттєво залежить від попередніх і майбутніх рішень гравця, тож інші гравці можуть вирватися вперед і встигнути першими виконати своє призначення та перемогти.
Щоб урізноманітнити базову гру та доповнити її новими сюжетами, рекомендуємо придбати доповнення – «Призначення: Відьмин ліс».