|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
В чому прикол / Опис
«Саботер» — весела стратегічна гра, в якій гравці виступлять у роль гномів-золотошукачів і спробують прокласти підземні тунелі до скарбів. Проте, серед них зачаїлися декілька саботерів, котрі будуть намагатися створити перешкоди для золотошукачів, щоб ті не дісталися золота. Члени команд обидвох сторін повинні підтримувати один одного, щоб саме вони отримали перемогу. Звичайно, саботерів завжди менше, ніж золотошукачів, але це не заважає їм добряче зіпсувати шлях трудівників до скарбів, тож будьте обережні, кожен з ваших друзів чи близьких може виявитися шкідником.
Що то робити / Хід гри
На початку партії розділіть всі карти на три колоди: тунелі, дії, скарби, гноми.
Гравці ходять по черзі, у свій хід гравець повинен розіграти одну карту з руки:
1. Карта тунелю – гравець продовжує лабіринт, доставивши карту тунелю до іншої карти на столі;
2. Карта дії – гравець може розмістити цю карту горілиць навпроти себе або іншого гравця. За допомогою карти дії гравці можуть допомагати або перешкоджати один одному. Кожна карта дії має свою характеристику:
– Саботаж: поки ця карта лежить навпроти гравця, він не може скористатися картою тунелів. Одночасно біля гравця можуть знаходитися не більше 3 таких карт, по одній кожного виду, тобто з різними зображеннями зламаних інструментів;
– Ремонт: ці карти прибирають одну з карт саботажу напроти гравця, якщо карта ремонту збігається зображенням з картою саботажу.
– Обвал тунелю: гравець кладе цю карту навпроти себе, забирає будь-яку карту з лабіринту, утворюючи розрив. Після чого, розіграна карта обвалу та забрана карта лабіринту відправляються до скиду
– Розвідка: коли гравець ходити цією картою, він може подивитися на одну з трьох карт кінця гри, щоб перевірити чи на ній зображений скарб. Карту кінця гравець повертає на місце, а карту розвідки відправляє до скиду.
3. Пропустити хід – якщо гравець не може або не хоче розігрувати карту, то він повинен передати хід, скинувши будь-яку свою карту, не показуючи її іншим гравцям.
Після того, як гравець виконав хід, він добирає з колоди запасів нову карту на руки, а право ходу переходить до наступного гравця.
Щойно один із гравців під час свого ходу створив безперервний лабіринт від карти початку, до карти кінця, він відкриває карту кінця:
– якщо карта показує скарб, то раунд завершено;
– якщо карта показує камінь, то раунд триває.
Після закінчення раунду, усі гравці відкривають свої ігрові ролі.
Золотошукачі виграють раунд, якщо їм вдалося створити безперервний тунель, що привів до скарбу. За це вони отримують кількість карт золотих самородків, що доповнює кількості золотошукачів у грі.
Саботери виграють раунд, якщо карта кінця зі скарбом не була досягнута та отримують від 2 до 4 карт золотих самородків, залежно від кількості саботерів під час гри.
Щойно золото поділено починається новий раунд.
Гра завершується після 3 раундів, підрахунком золотих самородків на картах гравців. Гравець, що набрав найбільшу кількість самородків, стає переможцем.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Захоплива гра, що стане відмінним доповненням веселого вечора з друзями, близькими чи дітьми. Під час партій ви не лише створите власні стратегії розбудови тунелів, а й прокачаєте дедуктивні здібності, вираховуючи саботерів серед знайомих облич. З цією грою хороший настрій вам точно забезпечено, та будьте обачні, не дайте грі пересварити всіх під час партії у боротьбі за золото.
Рекомендуємо також звернути увагу на продовження до цієї настільної гри – «Саботер 2», яка привнесе до гри нові карти тунелів, персонажів і дії, а також дозволить позмагатися золотошукачам, утворивши дві команди.
Ти вже грав «Саботер» і знаєш наскільки ця гра крута? Тоді радимо усіма руками звернути увагу на «Саботер. Ювілейне видання», яке містить не лише базову гру та доповнення, але й нові міні-доповнення, які не перебувають у вільному продажі, та додає 2 нових режими гри.