|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
«Spy guy» — дедуктивна кооперативна гра для усієї сім’ї, яка перенесе гравців у місто, де місцеві крамарі стурбовані масовими пограбуваннями, свідки кажуть, що злочини скоїв доктор Моріц, однак поліція безпорадна, а злодій усе ще на волі. Вся увага прикута до детектива Спая Гая - тільки він може знайти доктора Моріца і зірвати його нахабні плани. Саме вам доведеться керувати ходами детектива та допомогти йому впіймати злочинця. Якщо вам не вдасться добратися до негідника вчасно, він дістанеться порту та втече з міста. Кожен ваш знайдений предмет на мапі міста дорівнює одному кроку детектива, тож хутчіше шукайте предмети з карт завдань і не дайте злочинцю втекти.
Що то робити / Хід гри
На початку партії розкладіть поле на столі так, щоб утворити ігрову доріжку довжиною 111 см. Помістіть Спая Гая у першу клітинку ігрового поля з його зображенням, а доктора Моріца в одну з позначених кліток. Покладіть пісковий таймер і маркери-підказки поруч із дошкою, а з карток підказок сформуйте колоду та розмістіть долілиць біля поля.
Спай Гай і доктор Маріц виконують ходи по черзі. Спай Гай, тобто ви, розпочинає гру, у свій хід ви повинні:
1. Відкрити верхню карту з колоди підказок, на ній зображено предмет, який вам необхідно знайти на ігровому полі;
2. Перевернути пісковий годинник;
3. Знайти необхідний предмет на дошці – усі гравці одночасно намагаються віднайти необхідну кількість предметів на ігровому полі, доки час у пісковому годиннику не закінчився. Щоразу, коли хтось знаходить предмет, необхідно розмістити на нього синій маркер-підказку;
4. Щойно час закінчився, порахуйте скільки предметів було знайдено гравцями та перемістіть Спая Гая на цю кількість клітинок у напрямку доктора Моріца.
Хід доктора Моріца:
1. Порахуйте кількість слідів на карті-підказці, яку щойно було зіграно;
2. Перемістіть доктора Моріца на цю кількість клітинок у напрямку порту.
Після цього приберіть усі сині маркери-підказки з поля, витягніть нову карту із завданням і повторіть свої ходи.
Варто зазначити, що на карті є особливі місця, якими може скористатися Спай Гай, щоб пересунутись по карті альтернативними дорогами і скоротити свій шлях, щоб швидше наздогнати злочинця.
Гра триває, доки один із персонажів не досягне своєї мети.
Якщо доктор Моріц потрапив на останню клітинку доріжки (порт) – він сів на корабель та втік із міста, а усі гравці програли.
Якщо Спай Гай опинився в клітинці доктора Моріца або наздогнав його на шляху до порту – ви успішно спіймали злодія та перемоги.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
«Шпигун» – справжня пригода для маленьких детективів і їх помічників – дорослих. Шукаючи предмети на мапі, гравці будуть покращувати свою уважність, швидкість реакції та зорову пам’ять. Для їх зручності є таблиця, у якій зазначено скільки разів кожна підказка з’являється на полі. Завдяки чому можна буде з легкістю перевірити, на скільки пильними є гравці під час гри, що даватиме додатковий стимул, щоб нарощувати свій результат пошуків з кожною наступною партією.
Для юних гравців, які обожнюють ігри на уважність та реакцію, рекомендуємо звернути увагу на гру «Швидерця», серії ігор «Доббл» і «Привид Розумака», а також придивитися до настілки «Повітряні змії».