|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Темна гавань. Ґудзики та комахи» — компактна тактична бойова гра для одного гравця, який під час партій повинен приміряти на себе роль найманця та спробувати пройти захопливу сюжетну кампанію.
Що то робити / Хід гри
Перед початком соло-пригоди оберіть карту сценарію, одного з шести доступних персонажів і його компоненти, а після займіться приготуваннями сценарію і монстра.
Кожен сценарій триває декілька раундів, кожен раунд складається з трьох послідовних кроків:
1. Вибір карт – оберіть 2 карти здібностей з руки, які розіграєте протягом раунду.
2. Визначення ініціативи – визначте порядок, у якому ви та монстри будуть виконувати ходи. Для цього виберіть значення ініціативи однієї зі своїх карт, що менше значення ініціативи, то швидше ви діятимете.
А щоб визначити ініціативу бандитів-вартових, киньте кістку й перемістіть білий кубик на планшеті монстра в комірку, що відповідає результату.
3. Ходи персонажа й монстрів – виконайте ходи в порядку ініціативи, від найменшого значення до найбільшого.
Хід персонажа:
Застосуйте верхню здібність однієї з вибраних раніше карт і нижню здібність другої. Якщо здібність має символ активного бонусу, покладіть її карту у зону активних карт над картою персонажа.
Ходи монстрів:
Застосуйте здібності, зазначені під білим кубиком. Кожен монстр одного типу застосовує однакові здібності.
Кожна здібність складається з однієї або кількох дій, позначених символами й числами, наприклад:
Рух – дозволяє переміститися на кількість клітинок, що не перевищує значення цієї здібності;
Стрибок – дає змогу безпечно долати небезпеки й перешкоди;
Атака – надає змогу обирати ціллю сусіднього ворога й завдавати йому кількість поранень, що дорівнює значенню дії плюс значення кидка модифікатора атаки.
Дальня атака – дозволяє вибирати ціллю ворога на відстані в межах значення дальності.
Атака з зоною ефекту – дає змогу атакувати кілька цілей.
Щит – активний бонус, який скасовує певну кількість поранень від кожної націленої атаки.
Під час виконання ходів необхідно відстежувати зазнані поранення на лічильнику здоров'я. Якщо значення здоров'я монстра зменшується до нуля, він помирає, необхідно вилучити його кубик з мапи, а також усі жетони станів, які він отримав.
Раунд завершується, щойно будуть виконані ходи гравця і монстрів, після чого необхідно підготуватися до наступного раунду.
Гра триває, поки гравець не виконає завдання сценарію або поки його персонаж не виснажиться.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Ігри серії «Gloomhaven» полюбилися прихильникам настільно-рольових ігор, ігор з сюжетом і поціновувачам кооперативів. «Темна гавань. Ґудзики та комахи», на перший погляд, невелика коробочка, яка, здається, не може здивувати та подарувати винятковий ігровий досвід, але насправді це цілий всесвіт в компактній обгортці, де чимало гри. Досвід соло пригод, які ви зможете з нею отримати не буде поступатися досвіду партій у великі ігри серії, при цьому ви зможете влаштувати партії де забажаєте. Неодмінно радимо вам спробувати цю гру, особливо, якщо вам полюбилася «Темна гавань. Щелепи лева». Вдалих партій!