|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Темна гавань. Щелепи лева» — кооперативна гра у жанрі пригоди та стратегії, яка є частиною серії «Gloomhaven». Під час партій гравці візьмуть на себе ролі унікальних персонажів і спробують разом пройти сюжетну кампанію, що складається з окремих сценаріїв. Починаючи з першого сценарію, гравці поступово будуть рухатись сюжетом, який буде наповнюватись новими елементами, з кожним наступним з 25 сценаріїв. Виконуючи різноманітні завдання, місії, бʼючись з монстрами та досліджуючи небезпечний світ, гравці спробують пройти усю кампанію та вижити. За одну партію, звісно, всі сценарії пройти не вдасться, але прогрес можна зберігати після кожного з них і важливо, що переходити до наступного можна лише успішно завершивши попередній.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії необхідно підготувати компоненти відповідно до вказівок вибраного сценарію.
Сценарій складається з серії раундів, кожен раунд складається з послідовних фаз:
1. Вибір карт – кожен гравець обирає 2 карти здібностей зі своєї руки та розміщує їх долілиць перед собою.
2. Визначення ініціативи – кожен обирає одну з двох карт перед собою, ця карта визначить порядок ходу кожного гравця. Чим менше значення ініціативи персонажа чи монстра на карті, тим раніше він виконуватиме хід.
3. Ходи персонажів – у свій хід персонаж застосовує 1 верхню здібність однієї вибраної карти та 1 нижню здібність другої вибраної карти.
Застосовуючи здібність, гравець може:
• здійснити переміщення своєї фігурки на певну кількість клітинок;
• атакувати вибраного ворога в межах своєї дальності та нанести йому поранення, використавши карти модифікаторів атаки:
– якщо вдалося завдати монстрам поранень, необхідно позначити їх на конверті характеристик за допомогою жетонів поранень;
– якщо кількість завданих монстрові поранень є такою ж або більшою, як кількість його очок здоровʼя – монстр помирає.
• завдати поранень ворогу без проведення атаки;
• накласти на персонажа чи монстра позитивний стан – посилення, завдяки якому усі атаки цієї фігурки будуть проводитись з перевагою, або один з негативних станів: параліч (фігурка не може виконувати ніяких дій руху), оглушення (фігурка не може виконувати ніяких дій), сумʼяття (усі атаки цієї фігурки проводять з трудністю).
• відновити своє здоровʼя або здоровʼя одного з союзників;
• керувати діями ворога чи союзника;
• знищити перешкоди на своєму шляху.
4. Ходи монстрів – усі монстри одного типу виконують свої ходи в той момент, коли настає їхня черга згідно зі значенням ініціативи. Монстр повинен повністю виконати свій хід, і лише тоді хід виконає наступний монстр.
Під час свого ходу монстр переміщується до найближчого персонажа згідно зі своїм базовим показником руху, а потім атакує його згідно зі своїм базовим показником атаки, якщо опиняється на клітинці, сусідній
з клітинкою цього персонажа.
Атаки монстрів розігрують так само як атаки персонажів. Показники атаки монстрів змінюють картами модифікаторів атаки монстрів. Ціль зазнає кількості поранень, яка дорівнює сукупному показнику атаки монстра.
Щоразу, коли персонаж зазнає будь-яких поранень, гравець зменшує показник на лічильнику здоровʼя. Якщо в якийсь момент кількість здоровʼя на лічильнику персонажа виявляється меншою за 1, персонаж стає виснаженим і більше не бере участь у проходженні сценарію. Він продовжить гру після закінчення поточного сценарію.
5. Кінець раунду – щойно всі фігурки (персонажі та монстри) на полі виконали свій хід, раунд завершується і починається новий.
Сценарій завершується наприкінці раунду, в якому гравці або виконали завдання сценарію, успішно завершивши його, або всі персонажі стали виснаженими, у такому разі гравці програють.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
«Темна гавань. Щелепи лева» – самостійна гра, яка може слугувати доповненням до настільної гри «Темна гавань». Завдяки альтернативним шляхам проходження кампанії гра є реіграбельною. Тим паче для того, щоб комфортно її проходити повторно є спеціальний набір наліпок. Також ми обовʼязково рекомендуємо придбати органайзер до гри, оскільки компактно вміщувати компоненти після партій в коробку буде важко, а за допомогою органайзера це можна буде робити легко, швидко й впорядковано. Якщо ж вам до вподоби ігри з сюжетом або кампанія з 25 сценаріїв, здається малою, то серія ігор на основі творів Г. Лавкрафта, «Призначення» та «Зомбіцид» чекають на вас. Бажаємо вижити!