|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
В чому прикол / Опис
«Тенно» — настільна гра, що перенесе вас до середньовічної Японії, країни, де на все воля імператора, який править усіма землями, а доля місцевих правителів залежить від його прихильності. Під час партій кожен візьме не себе роль одного з правителів, який хоче одержати якомога більше влади. Щоб її здобути вам доведеться здійснювати напади та влаштовувати битви, усуваючи суперників і саджаючи їх за ґрати, щоб посилити свій вплив серед імператорського двору та здобути перемогу.
Що то робити / Хід гри
На початку партії кожен гравець вибирає колір і бере відповідний набір карт. Після цього розміщує трьох своїх селян (карти зі значеннями «1», «2» та «3») у довільному порядку долілиць на столі перед собою. Інші карти гравець залишає в руці. Гравцям дозволяється переглядати розміщені перед ними карти в будь-який момент гри. Забороняється лише змінювати їх порядок.
Гра триває декілька раундів, у кожному з яких гравці будуть здійснювати напади та влаштовувати битви, щоб усунути суперників. Розпочинає гру найстарший гравець. У свій хід:
1. Виберіть гравця, на якого хочете напасти;
2. Переверніть горілиць одну із трьох карт перед вами, вкажіть, на кого нападаєте, і виберіть одну із трьох карт перед вашим опонентом. Він повинен перевернути горілиць вибрану вами карту, після чого ви маєте порівняти значення ваших карт.
Як правило, карта з вищим значенням перемагає, якщо цьому не перешкоджають особливі властивості карт:
Нінджя – обороняючись має силу 4, але під час нападу він невидимий, вправний і спритний, тому має силу 8;
Монах – гравець завжди може перевернути горілиць монаха, коли нападають на його іншу карту. Атакована карта в такому випадку отримує +2 до своєї оборонної сили;
Сила роніна – після нападу гравець вирішує, чи хоче напасти знову за допомогою однієї із двох інших карт перед ним на будь-яку іншу карту перед будь-яким опонентом, оборонна сила дорівнює 6;
Шьоґуну – заборонено нападати. Якщо він перемагає обороняючись, то забирає карту нападника до в’язниці. Оскільки він володіє найбільшою силою, перемогти його може лише гейша;
Сила гейші – завжди більша на 1 порівняно з картою опонента, але ця карта вилучається із гри одразу після використання. Якщо зустрінуться дві гейші, обидві покинуть гру, і жоден із гравців не переможе.
Якщо перемагає нападник, він отримує використану для оборони карту та кладе її долілиць поруч із собою у стос-в’язницю. Розіграну карту нападник повертає долілиць на те місце, де вона була до нападу.
Також у вигляді бонуса нападник може замінити одну карту перед собою на одну з тих, що є в нього в руках. Якщо нападник не має карт у руках, йому дозволяється поміняти місцями 2 будь-які карти, розміщені перед ним.
Якщо перемагає оборонець, карту нападника необхідно вилучити із гри та покласти до скиду. Розіграну карту оборонець повертає долілиць на те місце, де вона була до нападу. У вигляді бонуса, оборонцю дозволяється поглянути на одну із трьох карт, розміщених перед нападником.
Якщо жодна сторона не перемогла, нападник та оборонець кладуть використані карти до скиду.
Після завершення нападу гравці замінюють втрачені карти перед собою і хід переходить до наступного гравця за годинниковою стрілкою. Настала його черга здійснити напад на суперника.
Гра закінчується, коли гравець мусить замінити втрачені карти перед собою, але не має достатньо карт у руках. Кожен гравець сумує значення на всіх картах у своїх стосах-в’язницях. Гравець із найбільшою сумою значень перемагає та здобуває прихильність імператора. У випадку нічиєї претенденти на перемогу мусять додати значення всіх своїх карт у руках і карт, розміщених перед ними долілиць. Гравець із більшою сумою перемагає.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Захоплива карткова стратегія, яка вимагає від гравців хитрості, рішучості та здатності до стратегічного планування. Зануртеся в культуру середньовічної Японії та світ інтриг імператорського двору, використовуйте власну силу та силу особливих карт, щоб стати наймогутнішим правителем. Гра обіцяє яскраві швидкі партії й стане чудовим варіантом для тих, хто любить історичну та японську тематику в іграх, інтенсивні протистояння та постійні виклики з непередбачуваними поворотами. Єдиний шлях, щоб покращити своє становище при дворі та здобути прихильність імператора – ув’язнити якомога більше суперників, тож не соромтеся бути безжальними до них.
Для поціновувачів бойових стратегій на японську тематику рекомендуємо звернути увагу на наступні ігри: «Unmatched: Схід сонця», «Сенджюцу: битва за Японію» та «Вранішнє сонце».