|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Перший наклад гри українською містить фойлові промокарти. Усі передзамовники отримають у подарунок Альтернативний арт (Alt Art Pack).
Передзамовлення не можна придбати з післяплатою.
| Передзамовлення триває до | 25 травня 2026 р. |
| Реліз гри | восени 2026 р. |
В чому прикол / Опис
«Unmached. Пригоди: підлітки-мутанти черепашки-нінджя» — кооперативна версія асиметричної гри з серії ігор «Unmached» з фігурками, у якій зберуться разом улюблені герої дитинства, щоб перемогти одного з добре знайомих лиходіїв, яким керує сама гра. Кожен герой та лиходій має власну колоду карт, притаманну його бойовому стилю. Під час свого ходу, об’єднані однією місією, герої будуть виконувати маневри, переміщуючи своїх бійців полем бою, вдаватися до вивертів й атакувати лиходія, а він і його посіпаки будуть завдавати нищівних ударів у відповідь. Щоб здобути перемогу, герої повинні здолати лиходія, зменшивши його здоров’я до 0. Але якщо лиходій виконає своє завдання потрібну кількість разів або якщо всі бійці гравців загинуть, перемоги героям не бачити.
Це унікальне видання кооперативної гри, до якого можна придбати доповнення – «Unmatched: Пригоди. Шреддер та Кренґ», яке дозволить зіграти за лиходіїв – Шреддера та Кренґа.
Видання містить чотирьох героїв, сумісних із будь-яким іншим випуском гри «Unmatched»:
Леонардо – на початку свого ходу може перемістити будь-якого бійця, включно із собою, максимум на 1 комірку.
Мікеланджело – завжди має на руці лише 3 карти й щоразу, коли Мікі чи Ейпріл атакує або грає карту виверту, бере 1 додаткову карту.
Рафаель – один раз за свій хід здобуває 1 додаткову дію, якщо атакує, а потім програє бій як Раф чи Кейсі.
Донателло – моє у своїй колоді три карти дій з особливими бонусами винаходів.
Лиходії:
Шреддер – щоразу коли маркер загрози досягає кінця треку загрози бере під свій контроль округ, що перебуває під загрозою. Якщо він захопить будь-які чотири округи, то здобуде контроль над містом, а герої програють.
Кренґ – щоразу коли Кренґ просуває маркер у кінець треку загрози, кордон виміру X просувається глибше в наш світ. Якщо вимір X розшириться чотири рази, то наш світ буде повністю знищений, а герої програють.
Посіпаки лиходіїв: Бакстер Стокман, Щурячий король, Слеш.
Що то робити / Хід гри
На початку кооперативної партії виберіть лиходія і розмістіть його фігурку на відповідній стороні ігрового поля. Встановіть маркер загрози на першу поділку треку загрози, перетасуйте колоду дій лиходія і встановіть здоров'я на лічильнику лиходія. Після цього виберіть кількість посіпак, рівну кількості гравців, покладіть жетон посіпаки в суміжну комірку з лиходієм, перетасуйте потрібну колоду дій та встановіть «10» на лічильнику здоров’я посіпаки.
Кожен гравець вибирає героя, розміщує його в будь-якій порожній початковій комірці, і виконує приготування за правилами базової гри.
Додатково гравці беруть по маркеру порядку ходів і створюють колоду з карт ініціативи для вибраного лиходія, посіпак і гравців.
Партія складається з серії раундів, протягом яких гравці й вороги виконують ходи згідно з колодою ініціативи:
1. На початку кожного ходу гравці відкривають верхню карту колоди ініціативи й визначають, якому гравцю або ворогу вона належить:
1) Гравець – коли ви відкриваєте карту ініціативи гравця, цей гравець повинен виконати хід, виконавши 2 дії на вибір або одну дію двічі:
Маневр – візьміть карту з колоди на руку і перемістіть своїх бійців по ігровому полі на вказану відстань на карті персонажа;
Виверт – розіграйте карту покращення, яка надасть можливість виконати особливу дію;
Атака – атакуйте ворожого бійся, обравши карту атаки з руки. Під час атаки долілиць викладіть верхню карту з колоди ворога, як його карту оборони, після чого одночасно відкрийте обидві карти та проведіть бій як зазвичай:
– якщо сила атаки більша за силу оборони перемагає нападник, а оборонець зазнає поранень і зменшує значення здоров’я на лічильнику свого бійця;
– якщо сила оборони більша за силу атаки, перемагає оборонець.
Після бою покладіть обидві зіграні карти у відповідні скиди.
Коли ворог гине, вилучіть із гри його фігурку або жетон, лічильник здоров’я і всі його карти. Якщо карта ініціативи ворога вже відкрита, вилучіть її негайно, якщо ні – вилучіть її тоді, коли вона буде відкрита.
2) Ворог – коли ви відкриваєте карту ініціативи гравця, визначте, якого героя чи помічника атакуватиме ворог:
• Суміжна ціль – якщо ворог перебуває в комірці, суміжній з одним героєм або помічником, він атакує цього героя або помічника;
• Найближча ціль – якщо в суміжних комірках немає цілі, то ворог переміщується, в межах своєї дальності переміщення, щоб атакувати найближчу можливу ціль;
• Немає цілі – якщо в межах дальності переміщення ворога немає жодної цілі, ворог не переміщується і не атакує. Натомість необхідно пересунути маркер загрози на 1 поділку вперед.
Якщо є кілька найближчих чи суміжних цілей, то гравці самі вирішують, кого атакуватиме ворог.
Атака ворога – коли ворог атакує бійця, покладіть на стіл долілиць верхню карту колоди ворога, після чого розіграйте бій
як зазвичай. Після бою покладіть обидві зіграні карти у відповідні скиди.
3. Розігравши карту ініціативи, візьміть наступну карту й покладіть її праворуч від попередньої карти. Протягом раунду утворюйте ряд відкритих карт.
Щоразу коли посіпака або гравець гинутиме, вилучайте відповідну карту ініціативи з гри. Якщо потрібна карта вже відкрита, просто вилучіть її з ряду. Інакше вилучіть її з гри під час наступного відкриття, а потім негайно відкрийте наступну карту.
Гравець вибуває лише тоді, коли всі його бійці загинули. Інакше гравці по черзі виконують ходи тими бійцями, які в них залишилися. Коли гравець вибуває, вилучіть його карту ініціативи.
Після того буде зіграно останню карту з колоди ініціативи й усі бійці виконають свої ходи, застосуйте всі ефекти кінця раунду. А потім перетасуйте разом карти ініціативи й почніть новий раунд.
Гра закінчується, перемогою гравців, якщо усі лиходії гинуть та програшем, якщо лиходій 4 рази виконує своє завдання або всі бійці гравців гинуть.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
«Unmached. Пригоди» – окрема серія ігор, в якій ви по-новому використаєте основні механіки та принципи гри з різних наборів «Unmatched». За новими кооперативними правилами, вам доведеться спільно з іншими героями докласти зусиль, щоб здолати лиходія, яким керує гра. Варто обговорювати свої карти на руках, координувати ходи й розробляти спільну стратегію, щоб здобути перемогу. За бажанням ви можете грати з відкритими картами, а також комбінувати героїв з цього набору з улюбленими героями інших видань і, звичайно, використовувати героїв з цього набору в класичних партіях у «Unmatched». Радимо запастись бойовим настроєм і залишитись переможцями, коли бойовий запал вщухне.