|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Відьмак. Шлях призначення» — змагальна карткова гра, у якій гравці візьмуть на себе ролі персонажів, що беруть участь у найвідоміших історіях книжкового всесвіту «Відьмак». Залежно від дій гравців протягом партії, історії можуть змінюватися та набувати несподіваних сюжетних поворотів і завершуватися інакше, ніж в оригінальному варіанті. Й хоч усі будуть членами однієї команди, гравці будуть змагатися між собою за те, чиє імʼя ввійде в історію, яку вони творять разом. Той, хто найбільше вплине на перебіг історії, стане переможцем.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії розмістіть ігрове поле, виберіть історію, яку бажаєте пройти та підготуйте необхідні жетони й карти. Кожен гравець повинен обрати персонажа, отримати його компоненти та зайняти місце своєю фігуркою на треку ініціативи.
Гра розгортається навколо карт історій, згрупованих у 3 розділи, кожен з яких складається з 3 ходів, а кожен хід з 3 кроків:
1. Узяття карт – дотримуючись порядку ініціативи, гравці по черзі виконують ходи, беручи карти з доступного запасу на полі.
Активний гравець переміщує свою фігурку навпроти будь-якої доступної пари карт дій на полі та бере їх на руку.
Після того як усі гравці візьмуть карти, є вони повертають фігурки своїх персонажів на трек Ініціативи, але вже в новому порядку та переходять до кроку розігрування карт.
2. Розігрування карт – гравці одночасно вибирають 2 карти дій з руки та розміщують їх перед собою долілиць у певному порядку.
Після того як усі гравці виберуть свої карти, вони одночасно розкривають їх і додають у свій ряд хронології, застосовуючи ефекти карт, якщо такі є. Ефекти на зіграних картах впливають на: символи в запасі жетонів, усі попередні карти в ряді хронології, а також на карту, на якій вони є.
Символи зображені на картах можуть збігатися як з активними, так і з неактивними символами. Завдяки різним ефектам гравці можуть збирати символи у вигляді жетонів, поповнюючи свої запаси.
Після того як усі гравці застосують ефекти зіграних ними карт, настає час викладання жетона призначення.
3. Викладання жетона призначення – кожен гравець рахує кількість активних символів, які він має на картах дій у своєму ряді хронології та у своєму запасі жетонів, і оголошує, яких із символів він має більше. Жетон призначення викладають на карту історії з тим символом, якого найбільше у більшості гравців.
Після третього ходу розділ завершується.
Гравці набирають переможні очки та очки досвіду за символи, які вони мають на видимих картах у своїх рядах хронології та жетонах у своїх запасах жетонів.
Гравець із найбільшою кількістю символів, що відповідають лівій карті історії, отримує жетон шляху ліворуч.
Далі гравці очищають ряди хронології, залишають карти для наступного розділу, переходять до наступної карти історії, зачитують її, застосовують необхідні ефекти і виконують приготування до наступного розділу.
Після третього розділу гравці не скидають жодної карти з руки та рядів хронології, а також не скидають символів зі своїх запасів жетонів, поки не дійдуть до епілогу історії.
Вони читають карту історії, у якій описано: фінальний підрахунок, визначення переможця гри та фінальну сцену історії.
Після підрахунку переможних очок перемагає гравець, який набрав їх найбільше.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Ринок настільних ігор України почав стрімко поповнюватися іграми за мотивами «Відьмака». Окрім комплексного напівкооперативу «Відьмак: Старий світ» і видань «Unmatched» у гравців тепер є можливість стати персонажами книжкового світу «Відьмака» Анджея Сапковського та переписати знакові історії циклу. Очаровані фантастичними артами гри, під час партій гравці працюватимуть над досягненням однієї мети, але лише того, кому вдасться найбільше вплинути на сюжет запамʼятають, як головного героя історії. Хутчіше вибирайте історію і подивіться, куди призначення приведе вас. Вдалих партій!