|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
«Війна персня» — стратегічна настільна гра, зі сценаріями, у якій гравці зануряться у світ «Володаря перснів» і відчують себе повноцінними персонажами трилогії, долучившись до епічних подій і драматичних конфліктів. Одним гравцям випаде честь зіграти за Вільні Народи, очоливши захист вільних земель Середзем’я, віддаючи команди шляхетним військам найважливіших королівств Третьої Епохи, а іншим – зіграти за Тінь та війська Темного Володаря, що прагнуть наслати темряву на Середзем’я. Переможцями з битви вийде лише одна зі сторін.
Гра також має ряд доповнень і додаткових сюжетів, якими можна урізноманітнити партії.
Що то робити / Хід гри
Гра триває серію ходів, доки хтось із гравців не переможе, кожен хід складається з 6 послідовних фаз:
1. Повернення кубиків дій та отримання карт подій – гравці повертають собі кубики дій, які вони використали під час попереднього ходу, а також ті кубики, які були додані до запасу.
Потім кожен гравець бере по одній карті з кожної зі своїх колод подій.
2. Фаза Братства – під час цієї фази гравець за Вільні Народи може оголосити позицію Братства на мапі.
Якщо Братство оголошене в місті чи фортеці Вільних Народів, цей народ активується (якщо жетон політики цього народу лежить «пасивною» стороною догори, переверніть його на «активну»), а Персненосці можуть зцілитися.
Також у цій фазі гравець за Вільні Народи може змінити провідника Братства.
3. Приготування до гонитви – під час цієї фази гравець за Тінь може покласти кілька кубиків дій у комірку гонитви на полі. Гравець за Тінь може призначити на гонитву щонайбільше стільки кубиків, скільки супутників залишилося в Братстві. Ці кубики не кидають у наступній фазі кидка дій.
4. Кидок дій – гравці кидають свої кубики дій, після гравець за Тінь кладе в комірку гонитви за Перснем всі кубики з результатом кидка «Око Саурона».
5. Дії – починаючи з гравця за Вільні Народи, гравці по черзі застосовують результати кидків кубиків дій. Вони вибирають по одному кубику дій, виконують її, а після прибирають кубик убік до наступного ходу. Гравець також може пропустити дію, скинувши один зі своїх кубиків, не застосовуючи його ефекту.
Доступні дії:
1) Персонаж – обидва гравці можуть зіграти з руки карту геройської події або здійснити переміщення війська чи атакувати вороже військо в сусідньому регіоні.
Вільні Народи можуть виконати гонитву за Перснем, приховати Братство, відокремити або перемістити супутників.
Тінь може перемістити посіпак на доступні місця мапи.
2) Військо – обидва гравці можуть зіграти карту військової події, перемістити війська або атакувати вороже військо.
3) Мобілізація – обидва гравці можуть зіграти карту мобілізаційної події або перемістити жетон дружнього народу на треку політики.
Тінь може ввести у гру одного персонажа, а норми, що знаходяться «у війні» найняти підкріплення.
4) Подія – обидва гравці можуть взяти або зіграти одну карту події.
5) Особлива дія – для Тіні це кубики із символом «Око Саурона», які необхідно розмістити в комірку гонитви, а для Вільних Народів – із символом «Воля Заходу», він дозволяє виконати будь-яку дію.
6. Перевірка умов перемоги – гравці перевіряють, чи вдалося комусь із них виконати умови воєнної перемоги. Якщо ні, починається новий хід.
Гра може завершитися за двох умов:
1. Перемога завдяки персню:
• Тінь перемагає та здобуває Єдиний Перстень, якщо значення споганення Персненосців досягає 12;
• Вільні Народи знищують перстень та перемагають, якщо фігурка Персненосців перебуває на поділці «Розколина Недолі» на
треку Мордору, а значення споганення Персненосців менше ніж 12.
2. Воєнна перемога:
• Тінь перемагає, якщо контролює поселення Вільних, які загалом приносять 10 або більше переможних очок;
• Вільні Народи перемагають, якщо вони контролюють поселення Тіні, що приносять 4 або більше переможних очок.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Гра, завдяки якій фанати «Володаря перснів» мають змогу не просто зануритися в улюблений світ, а створити власну версію епічного протистояння між Вільними Народами Середзем’я та Темним Володарем. Серед усіх ігор створений на базі трилогії Толкіна, ця має найскладніші правила та найнасиченіший ігровий процес, тож найкраще вона підійде для досвідчених гравців, однак, якщо ви той сміливець який готовий почати з неї своє знайомство з настільними іграми (а ми таких зустрічали), то рекомендуємо запастись терпінням, часом і оглядами, щоб розібратись з ігровим процесом. Якщо ви хочете спробувати нові механіки й потестити стратегії перемоги, то це саме те, що вам потрібно! Фанатам «Війни персня» радимо також звернути увагу на доповнення «Воїни Середзем’я», «Доля Еребору» та «Королі Середзем’я», «Володарі Середзем’я».
Якщо бажаєте зіграти не один проти одного, а протистояти злу разом, то рекомендуємо звернути увагу на кооперативні ігри, створені на основі «Володаря перснів», а саме: «Володар перснів. Пригоди в Середземʼї», «Володар перснів. Карткова гра» та «Війна персня. Карткова гра» у парі з доповненням «Війна персня. Проти Тіні», без доповнення зіграти у кооперативному режимі не вийде.