|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Війна персня. Карткова гра» — наслідувачка епічної стратегії «Війна персня», створена за мотивами творів Дж Р. Р. Толкіна, у якій гравці змагатимуться командами або один проти одного у грі вдвох, очоливши команду Тіні та команду Вільних Народів. Гравці кожної зі сторін матимуть колоди карт, які втілюють сильні та слабкі сторони різних фракцій, що беруть участі у битві. Щораунду вони по черзі будуть розігрувати карти персонажів, війська, предметів і подій, щоб сприяти або перешкоджати Братству в його Виправі та обороняти чи завойовувати фортеці в Середзем’ї. Вільні Народи здобудуть перемогу, якщо їм вдасться завершити Виправу й знищити Єдиний Перстень, а Тінь якщо завдасть нищівного удару чи виснажить Фродо.
Що то робити / Хід гри
Гра триває декілька раундів, кожен раунд складається з 5 послідовних фаз:
1. Локації – перший гравець активує одне поле битви, а потім один шлях та застосовує їхні ефекти.
2. Дії – гравці по черзі, починаючи з власника жетона першого гравці і далі за порядком ходів, виконують по 1 дії або пасують.
Доступні дії:
1) Зіграти 1 карту з руки;
2) Перемістити 1 персонажа або військо з резерву на активний шлях або поле битви;
3) Скинути 1 карту з руки;
4) Знищити 2 карти з руки, щоб узяти 1 карту з колоди.
5) Застосувати ефект карти у грі, з позначкою «використати дію»;
6) Використати жетон Персня, щоб узяти карти з колоди.
Фаза завершується, щойно всі гравці спасують.
3. Бої – гравці проводять бої на кожному активному полі битви й на активному шляху.
Бій на шляху (Вільні Народи виступають оборонцями, а фракції Тіні - нападниками):
• якщо Вільні Народи зможуть скасувати всі символи нападу на картах нападників, то вони можуть розмістити карту шляху у свою зону підрахунку очок;
• якщо Вільні Народи не зможуть скасувати всі символи нападу, тоді Тінь додає у свою зону підрахунку карту шляху та стільки жетонів споганення, скільки залишилося не скасованих символів.
Бій на полі битви (на полі битви Тіні оборонцем завжди виступає Тінь, а нападником - Вільні Народи й навпаки):
• якщо оборонець може скасувати всі символи нападу, то він виграє бій. Інакше виграє нападник. Сторона, що виграла бій, бере під свій контроль поле битви та кладе його у свою зону підрахунку очок.
4. Визначення переможців – гравці рахують свої очки та перевіряють, чи вдалося будь-якій зі сторін здобути перемогу:
• якщо різниця між рахунками двох команд становить 10 очок або більше, то гра закінчується перемогою команди з більшою кількістю очок.
Якщо умови перемоги не були виконані, то гравці добирають необхідну кількість карт зі своїх колод, передають жетон першого гравця наступному гравцеві за порядком ходів і починають новий раунд.
Після того як буде проведений бій на останньому шляху в сценарії, перемагає команда з більшою кількістю переможних очок.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Карткова версія протистояння Вільних народів і Тіні, яка була представлена гравцям завдяки успіху епічного варгейму «Війна персня». Дана версія гри чудово підійде для тих, хто бажає поринути в улюблений всесвіт створений Дж. Р. Р. Толкіном, навіть якщо його ігровий досвід ще малий, а також тих, хто задивлявся на початкову гру, але бажає розглянути більш компактний варіант, який дозволить суттєво зекономити час партій.
Гра має доповнення «Війна персня. Карткова гра – Проти Тіні», яке додає соло та кооперативний режими, завдяки яким гравці можуть поринути в пригоду самостійно або з друзями, граючи разом за Вільні Народи проти Тіні.