|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
«Жах Аркгема. Лист Лавкрафта» – карткова настільна гра сповнена інтриги та таємниць. У ній вам доведеться збирати докази, щоб розкрити моторошну таємницю та робити вибір між зберіганням розсудливість і зануренням у жах. Щораунду гравці будуть обирати одну з двох карт доказів на руці та розігрувати її, виконуючи особливу дію. Граючи певні карти, дослідники ставатимуть божевільними і внаслідок цього матимуть доступ до потужних ефектів божевілля. Для перемоги в раунді необхідно залишитися останнім гравцем або гравцем з картою із найбільшим числом. А для перемоги у грі – зібрати необхідну кількість жетонів розсудливості або божевілля чи застосувати ефект божевілля «Ктулху».
Що то робити / Хід гри
На початку партії роздайте всім гравцям по 1 карті-памʼятці, відкладіть горілиць карту «Яйця монстра», а 1 випадкову карту долілиць. Колоду з решти карт помістіть долілиць у межах досяжності всіх гравців, а поруч утворіть запас із жетонів міту. Після цього, роздайте кожному гравцю по 1 карті долілиць та оберіть першого гравця.
Гра триває декілька раундів, гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою і у свій хід повинні:
1. Взяти 1 карту з колоди;
2. Зіграти перед собою одну з двох карт з руки, застосувавши її властивість:
• якщо гравець розсудливий, то необхідно застосувати ефект розсудливості;
• якщо гравець божевільний, то можна обрати, який ефект карти застосувати - розсудливості чи божевілля.
Гравець божеволіє, щойно у зону скидання потрапляє карта Іншого світу. В наслідок зіткнення із забороненими знаннями він може застосовувати ефекти божевілля карт. Але, якщо на початку свого ходу гравець божевільний, то перед тим, як узяти карту, він повинен провести перевірку розсудливості. Для цього необхідно відкрити стільки карт із верху колоди, скільки карт Іншого світу є у зоні скидання гравця:
• якщо буде відкрито лише карти Аркгема, дослідник успішно проходить перевірку й продовжуєте свій хід;
• якщо трапиться хоч одна карта Іншого світу, то дослідник вибуває з раунду.
3. Скинути зіграну карту та завершити свій хід.
Якщо гравець вибув з раунду, він повинен скинути горілиць перед собою карту з руки, не застосовуючи її властивості. У цьому раунді його більше не можуть вибрати ціллю для застосування властивостей, тому він пропускає свій хід.
Раунд закінчується, коли колода карт вичерпала себе або якщо в грі залишився 1 гравець.
Гравець з найбільшим значенням карти на руці, отримує жетон міту, який перевертає догори тією стороною, яка відповідає його стану розуму – розсудливості або божевілля.
У разі нічиєї переможцями раунду вважають усіх претендентів, і вони отримують по 1 жетону міту.
Після нагородження переможців, гравці розпочинають новий раунд. Усі гравці починають раунд розсудливими, навіть якщо наприкінці попереднього раунду вони були божевільними.
Гра закінчується, щойно хтось із гравців виконав одну з умов:
– отримав 2 жетони міту «Розсудливість»;
– отримав 3 жетони міту «Божевілля»;
– успішно застосував ефект божевілля «Ктулху» протягом раунду.
Розглянемо декілька карт персонажів та їх властивості:
Моряк (Аркгем) / Рендалл Тіллінґаст (Інший світ)
Розсудливість – виберіть іншого гравця та потайки обміняйтеся з ним картами на руках.
Божевілля – зберіть карти з рук усіх інших гравців, потайки перегляньте їх і візьміть на руку. Потім долілиць роздайте кожному гравцеві по 1 карті з руки на ваш вибір.
Дослідники (Аркгем) / Культисти (Інший світ)
Розсудливість – виберіть іншого гравця і назвіть число, крім 1, цей гравець повинен чесно відповісти, чи має на руці карту з таким числом. Якщо має, він вибуває з раунду.
Божевілля – виберіть іншого гравця, якщо він має карту з числом 1, то вибуває з раунду. Якщо не має, то назвіть інше число, якщо він має карту з названим числом, то вибуває з раунду.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Серія ігор за мотивами творів Г. Лавкрафта не перестає поповнюватись, але на відміну від більшості ігор «Лист Лавкрафта» – ідеальний вибір для новачків і тих, хто шукає компактну, динамічну та захопливу гру, яка занурить гравців у світ інтриг та таємних послань. Гра поєднує в собі стратегію з елементами психології, удачі та взаємодії між гравцями. Завдяки простим та зрозумілим правилам, партії будуть цікаві як дорослим, так і підліткам і підійдуть для компаній друзів та сімейних вечорів. Головне не забувати проводити перевірку розсудливості, щоб переконатися, що ви не повністю втратили глузд.
Для поціновувачів фентезі тематики, рекомендуємо звернути увагу на версію даної настільної гри по Зоряних війнах – «Star Wars: палац Джабби», а прихильникам класики на «Листи закоханих».