|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
«Хвостаті пригоди. Піратський спадок» — кооперативна гра з механікою спадку, для 1-2 гравців, у якій вам доведеться створити власну імперію, пройшовши всі розділи кампанії. Проходьте перевірки, провозьте контрабанду через військові патрулі, захищайте свій сховок – робіть усе, щоб ваше життя пірата не здавалося вам легким і нудним. Кожен ваш вибір змінюватиме розвиток сюжету та доступні вам компоненти гри. Після завершення кампанії ви зможете розігрувати кожен сценарій окремо.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії оберіть сценарій, який бажаєте пройти та підготуйте його елементи. Викладіть карти цілі та загрози потрібного сценарію, сформуйте колоду карт сценарію та покладіть їх на центр стола. Біля колоди залиште місце для скиду. Знайдіть в описі сценарію кількість захоплених карт і підготуйте їх, після цього покладіть журнал пірата нижче карти загрози так, щоб його вказівник раундів опинився поряд з раундом «1» на карті загрози.
Гравці вибирають різних доступних персонажів для цього сценарію і кладуть їх горілиць перед собою. Покладіть між персонажами карту імперії стороною догори. Виберіть першого гравця.
Кожен сценарій триває до 7 раундів. Щораунду гравці по черзі виконують ходи та можуть будь-коли використовувати свої властивості персонажів.
У свій хід активний гравець повинен виконати послідовні кроки:
1. Пройти перевірку на кризу – якщо загроза активує кризу на активній сцені, розіграйте ефект кризи:
– знайдіть символ прокляття на активній карті сцени;
– якщо цей символ є в журналі пірата й розташований поряд із символом ефекту кризи на карті загрози, то активуйте цей ефект кризи;
– якщо символу прокляття немає, або він не розміщений поряд з ефектом кризи,
то цей ефект не активується і нічого не відбувається.
2. Виконати 1 дію, щоб отримати ресурси, досягти прогресу в сценарії або змінити активну сцену.
1) Завершити одну з 4 подій сцен, щоб отримати ресурси.
Є три типи подій, які дозволяють:
– безплатно отримати ресурс;
– заплатити ресурс, щоб отримати нові ресурси;
– успішно пройти перевірку вміння, щоб отримати ресурси.
Щоб розпочати перевірку вмінь, заберіть активну карту сцени з колоди й покладіть її біля нової відкритої карти, тепер це верхня карта колоди. Порівняйте символи проклять на активній сцені та на відкритій карті:
• якщо вони однакові, ви провалюєте перевірку вмінь;
• якщо символи не збігаються, додайте значення модифікатора вміння відкритої карти до значення вміння вашого персонажа. Якщо підсумкове значення більше або дорівнює перевірчому значенню, ви успішно проходите перевірку.
Якщо ви провалили перевірку вміння, скиньте активну сцену.
2) Підвищити рівень досягнення цілі, сплативши його вартість. За кожен досягнутий рівень цілі гравці отримують бонуси та нагороди.
3) Атакувати загрозу – щоб виграти сценарій, треба усунути загрозу:
• Захоплення карт – коли загроза захоплює карти, візьміть указану кількість сцен із зазначеного місця та підкладіть їх під загрозу так, щоб було видно символи прокляття на всіх захоплених картах.
• Атака – проведіть перевірку вміння, щоб визначити, чи здолаєте ви загрозу. Перевірче значення – це сума базового значення вміння загрози плюс кількість захоплених нею карт.
• Після атаки скиньте активну сцену, незалежно від результату перевірки.
Якщо ви долаєте загрозу, то тимчасово відкладаєте її, скидаючи всі захоплені карти. Якщо ви подолали загрозу, уже досягнувши обох цілей, то вилучаєте цілі й виграєте сценарій.
4) Скинути активну сцену.
3. Збережіть ресурси (необов’язково) – якщо ви успішно завершили подію, отримайте ресурси із цієї події.
Персонажі можуть зберігати будь-яку кількість карт ресурсів, а імперія – щонайбільше 3. Ресурси можна витрачати на активацію властивостей, подій та виконання цілей, а також просто зберігати й переправляти контрабандою.
Властивості — ви можете активувати властивості вашої карти персонажа або імперії в будь-який момент під час будь-чийого ходу, якщо немає обмежень. Просто оплатіть її вартість та отримайте її перевагу:
Змова – активним стає інший гравець і завершує поточний хід з того місця, де зупинився попередній гравець.
Контрабанда – візьміть будь-яку кількість ресурсів з імперії та підкладіть їх під карту свого персонажа.
Підмога – дає змогу активному гравцеві тимчасово збільшити значення свого вміння під час перевірки.
4. Перевірити завершення раунду. Якщо колода порожня, завершіть раунд (див. розділ «Завершення раунду»).
Раунд завершується, щойно вичерпується колода, гравці виконують приготування до наступного раунду й хід переходить до наступного гравця.
Гра закінчується завершенням сценарію і вашою перемогою, якщо ви усунули загрозу. Ви програєте сценарій, якщо:
– загроза має 5 захоплених карт;
– наприкінці будь-якого раунду вичерпується скид;
– ви не перемогли після 7-го раунду.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Маленька карткова гра для любителів кооперативних сюжетних ігор, яку завжди буде зручно брати із собою, щоб влаштувати дуельну партію з другом чи зіграти самостійно, чергуючи обох персонажів. Вам знадобиться кмітливість, і сміливість, щоб з нічого створити власну піратську імперію та пройти кампанію.
Якщо вас зацікавила механіка спадку, рекомендуємо ігри – «Діти проти зомбі» та «Підлітки проти зомбі».
А любителям кооперативних пригод, рекомендуємо звернути увагу на веселий «Маго маркет», таємничу гру «Ходу героям нема!» та страхітливий «Жах Аркгема».