|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
В чому прикол / Опис
«Small world» — стратегічна гра з механікою контролю територій, яка перенесе гравців у тісний світ населений фентазійними мешканцями, де на них буде одночасно чекати сміх і бій за територію. Вибравши комбінацію з фентезійної раси та певної властивості, ви повинні постаратися завоювати навколишні регіони та накопичити якнайбільше монет за кожну територію, зайняту вашими загонами, коштом слабших сусідів. Щойно ваша раса розселиться забагато, вам доведеться кинути її напризволяще, щоб очолити нову. Щоб перемогти вам необхідно знайти стратегію, яка підкаже, коли найкраще призводити свою расу до занепаду й засновувати нову, щоб запанувати над Маленьким світом!
Що то робити / Хід гри
Гра триває декілька раундів. Гравці виконують ходи по черзі за годинниковою стрілкою.
Під час першого раунду у свій хід активний гравець повинен:
1. Вибирати комбінації раси та властивості – гравець повинен обрати одну з шести комбінацій рас і властивостей, наявних на столі, та сплатити її вартість у монетах. Вартість визначається відповідно до кількості комбінацій, що розміщені вище тієї комбінації, яку гравець обрав у стовпці. Необхідно покласти по 1 монеті за кожну таку комбінацію.
Вибрану комбінацію покладіть горілиць перед собою. Після чого візьміть з витягуваного контейнера кількість жетонів відповідної раси, яка дорівнює сумі чисел на щойно взятих плитках стяга раси та властивостей й оновіть стовпець доступних комбінацій.
2. Завойовувати доступні регіони – ви повинні покласти потрібну кількість жетонів раси в межах кордонів регіону, який прагнете завоювати.
Якщо ви завоювали регіон, де до цього були жетони суперника, то він повинен забрати на руку всі свої жетони з цього регіону, а потім: скинути 1 з цих жетонів, та дочекатися кінця вашого ходу, щоб перерозподілити жетони, що залишилися в нього на руці, по будь-яких регіонах, зайнятих його расою.
Виконавши останнє завоювання в поточний хід, можете як завгодно перерозподілити свої жетони раси між регіонами, зайнятими вашою активною расою.
3. Отримати монети – отримайте 1 монету із загального запасу за кожен зайнятий вашою расою регіон на полі та завершіть свій хід.
Після того як усі учасники виконають по 1 ходу, починається новий раунд.
На початку кожного наступного раунду перший гравець переміщує маркер раунду на наступну поділку треку раундів і гравці продовжують виконувати свої ходи.
У подальших раундах вони можуть:
1. Продовжити завойовувати регіони активною расою.
2. Привести свою расу до занепаду, щоб вибрати нову.
Після чого кожен отримує монети, як і раніше.
Гра закінчується, щойно маркер раунду досягає останньої поділки на треку, гравці виконують по 1 останньому ходу, після чого рахують накопичені ними монети. Перемагає гравець із найбільшою сумою монет.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Гра, яка протягом останніх років очолює списки бестселерів і вже давно полюбилася як досвідченим гравцям, так і новачкам. Адже у ній поєднано усе найкраще, що потрібно для яскравих партій: прості правила, веселе божевілля на ігровому полі та запекле протистояння рас, як було у «Манчкіні». Це точно не нудна гра на контроль територій, де одну партію вибудете програвати пів дня. Ви будете програвати декілька партій протягом цілого дня, а то й ночі! Адже відірватися від неї просто неможливо. Тож бажаємо вам побільше бадьорості та божевільно веселих партій!