|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Поклик пригод. Спадок героїв» — самостійна гра, яку можна використати, як доповнення до базової гри «Поклик пригод», у якій гравці поринуть у світ фентезі з ельфами, гномами, підземеллями та драконами. Кожному доведеться створити власного персонажа за допомогою карт спадку, походження, класу та долі й під час гри опанувати його вміння та розвинути його історію, проходячи випробування. Щоб пройти випробування – кидайте руни, а щоб здолати лиходія – об’єднуйтеся з іншими гравцями. Здобувайте очки тріумфу за героїчні подвиги, очки трагедії – за лихі рішення та жетони досвіду – за провалені випробування. Наприкінці гри саме ці значення визначать, хто здобув найбільше очок долі й переміг.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії відкрийте конверт кампанії, знайдіть карту лиходія і дотримуйтесь подальших указівок. Помістіть у центр ігрової зони три колоди історії I, II і III, колоду героїв і колоду антигероїв. Поруч розмістіть руни та збоку біля кожної колоди історій викладіть долілиць ряд карт – акт. Перетасуйте всі колоди й роздайте гравцям по 7 карт персонажа, з яких кожен повинен залишити собі по 1 карті кожного типу. Після цього роздайте гравцям по 1 карті героя і 3 жетони досвіду. Усі гравці готують планшети персонажів, розміщуючи на них карти спадку, походження, класу та долі, а також маркер персонажа та карту героя.
Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. У свій хід активний гравець повинен виконати одну або декілька дій, створюючи історію свого персонажа.
Будь-яку кількість разів за хід гравець може:
1. Мандрувати (лише на початку ходу) – витратити досвід, щоб скинути одну карту історії з поточного ряду й замінити її іншою картою з відповідної колоди. Дію можна виконувати скільки завгодно разів, поки у вас вистачає досвіду.
2. Застосувати ефекти карти персонажа – карти спадку, походження та класу дозволяють персонажам застосовувати різні ефекти. На кожній карті вказані ефекти та умови їх застосування:
– ефекти карт спадку застосовують, викинувши руну під час проходження випробування. Гравець може або отримати карту героя/антигероя, або застосувати особливий ефект карти спадку;
– ефекти карт походження дають або дозволяють витратити досвід, щоб застосувати певні ефекти;
– ефекти карт класу постійні, якщо викласти на неї достатню кількість досвіду.
3. Зіграти карту героя/антигероя, викинувши руну чи здобувши символ у нагороду:
– негайно візьміть карту антигероя;
– застосуйте ефект карти спадку, що дозволяє взяти карту героя або антигероя. Такі карти можна зіграти відразу, навіть якщо це вплине на результат випробування.
Ваша позиція на треку пітьми вкаже, які карти ви можете грати: лише героїв, лише антигероїв чи будь-які з них. Наприкінці гри додайте до підсумкового результату по 1 очку тріумфу/трагедії за кожну зіграну карту.
Один раз за хід гравець може:
1. Додати карту в історію персонажа – помістити на планшет персонажа карту випробування або карту ознаки. Історія на планшеті поділена на три акти, кожному з яких відповідає свій тип карт. Акт вважають завершеним, якщо під однією картою персонажа лежить три карти ознак і/або випробувань. Після цього ви більше не зможете отримувати карти ознак чи проходити випробування поточного акту.
2. Пройти випробування:
1) Подивіться складність випробування на карті;
2) Виберіть шлях – верхній або нижній. Кожен нижній шлях має символ +1, завдяки чому складність випробування підвищується на «1»;
3) Візьміть основні та зображені на карті випробування руни;
4) Киньте руни та розтлумачте символи, ваш результат залежить від того, якою стороною догори випадуть руни.
5) Застосуйте ефекти рун, якщо потрібно, та підсумуйте викинуті успіхи на рунах і будь-які бонуси від ефектів карт:
– якщо отриманий результат дорівнює або перевищує складність випробування, ви успішно його проходите. Розмістіть карту випробування під картою персонажа відповідного акту, щоб бачити пройдений шлях;
– якщо ви провалили випробування, скиньте цю карту й отримайте досвід.
– якщо ви викинули місяць, перемістіть маркер персонажа на одну поділку вниз по треку пітьми за кожен такий символ.
Узявши карту з якогось ряду, замініть її іншою картою з колоди цього акту.
Якщо ви виконали всі бажані дії, ваш хід закінчується. Ефекти усіх зіграних карт перестають діяти. Замініть усі забрані карти в рядах новими картами з відповідних колод і передайте хід наступному гравцю за годинниковою стрілкою.
Кінець акту
Якщо під однією з ваших карт персонажа лежить три карти, поточний акт для вас завершується. Ви більше не можете отримувати ознаки або проходити випробування цього акту. Інші гравці можуть брати карти будь-якого відкритого акту, який для них ще не завершився.
Якщо на початку ходу ви вже маєте під картою поточного акту 3 карти, відкрийте карти наступного акту, якщо цього ще не зробив інший гравець.
Якщо ви завершили акт ІІ, розмістивши 3 карти під картою класу, у наступний хід ви повинні кинути виклик лиходію. Після того як усі гравці кинуть виклик головному лиходію, гра закінчується. Гравці відкривають свої карти долі й записують здобуті очки в таблиці результатів.
Якщо гравці здолали головного лиходія, перемога присуджується гравцеві (або гравцям) з найбільшою кількістю очок долі. Якщо гравці не здолали головного лиходія, усі програють.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Пригодницька гра з особливою механікою самостійного створення й розвитку історії персонажа, у якій кожен зможе наприкінці гри розповісти, як його персонаж загартовував свій характер і здійснював героїчні подвиги на шляху до висот, що були приготовані йому долею. Пам’ятайте, що протягом гри лиходій заважатиме вам досягти перемоги й насилатиме на вас прокляття. Ви можете змагатися з іншими гравцями, але завжди будьте готові об’єднати зусилля, щоб разом здолати ворога, адже якщо головний лиходій виживе, усі зазнають поразки. Намагайтеся виконувати умови, указані на вашій карті долі, грати карти героїв й антигероїв, а також збирати однакові символи історій, щоб здобути якнайбільше очок долі й у випадку, якщо героям вдасться гуртом перемогти противника, ви були у виграшній позиції. Оскільки переможець лише один, той, хто здобуде найбільше очок долі. Сподіваємося, це будете ви!
Якщо тема пригод та подвигів манить вас, рекомендуємо звернути увагу на серію ігор «Таємниці замку Карак», «Кланк! Катакомби» та гру «Ходу героям нема!», у якій ви займете незвичну для настілок позицію монстрів і будете боротися проти героїв.