|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
В чому прикол / Опис гри
«Таємниці замку Карак ІІ» — самостійне продовження змагальної пригодницької рольової гри – «Таємниці замку Карак». Кожен гравець займе роль одного з безстрашних героїв, що мріють виконати свої місії, отримавши якнайбільше каменів душ армії чудовиськ. Камені здатні здійснювати мрії, а щоб їх здобути героям доведеться дослідити землі навколо замку Карак, вступити у бій з чудовиськами та здобути якнайбільше різноманітних нагород. На звільненій території герої шукатимуть ресурси, будуватимуть поселення і найматимуть нові загони для своєї армії, щоб дати відсіч темним силам. Щойно хтось із героїв здолає Темного Генерала, гра закінчиться, а перемогу здобуде той, хто отримає найбільше кількість очок за здобуті камені душ.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії покладіть початкову плитку з замком Карак на центр стола, посортуйте плитки місцевості за рівнями та помістіть усі жетони армії чудовиськ у мішечок. Біля мішечка розмістіть фігурку Темного Генерала, жетони преторіанців і жетон чуми. Підготуйте лоток для ресурсів (їжа, дерево, камінь) та кубиків загонів (лицарі, лучники та маги).
Кожен гравець отримує карту, кубик та фігурку обраного героя, бере 1 планшет інвентарю, 1 жетон міста, 5 жетонів здоров’я і 6 жетонів будівель. Усіх героїв гравці розміщують на центральній клітинці початкової плитки та кидають кубик, щоб визначити першого гравця.
Гравці виконують ходи по черзі за годинниковою стрілкою. Перш ніж виконати будь-яку дію, гравець може перемістити свого героя на 1 плитку.
Можна вільно переміщуватися на плитки з героями та містами інших гравців, а також поступово створювати ігрове поле, додаючи до поля нові плитки й переміщуватися на них. Виклавши нову плитку місцевості, негайно перемістіть на неї фігурку свого героя та розмістіть на ній 1-2 жетони з мішечка. Після чого герої повинні битися з викладеною армією чудовиськ.
Кожен гравець може виконати 2 дії, проте з деякими покращеннями, ця кількість може збільшуватися до 4.
Доступні дії:
1. Бій з армією чудовиськ – щоразу, коли герой потрапляє на плитку з 1 або більше жетонами армії чудовиськ, він повинен битися. Під час бою гравець повинен:
– кинути кубик героя і вибрані кубики загонів;
– порахувати кількість символів меча, що випали на кубиках, це число – сила його атаки;
– додати до сили атаки загальну силу спорядження свого героя;
– за бажанням застосувати 1 або більше бойових заклинань, за кожне з яких можна додати +1 до сили атаки;
– використати здібність героя, яка дає бонус у бою, якщо така здібність є;
Сума всіх цих показників – це загальна сила атаки героя:
• якщо загальна сила атаки героя менша за силу армій чудовиськ, герой зазнає поразки в цьому бою;
• якщо загальна сила атаки героя більша або дорівнює силі армій чудовиськ, герой перемагає в бою, після чого отримує ресурси та спорядження за вдалий бій.
Особливості кидання кубиків:
– коли на кубику героя випадає символ черепа, він зазнає поранення і повинен перевернути певну кількість жетонів здоров’я на планшеті інвентарю стороною з черепом догори;
– коли на кубику загону випадає символ черепа, гравець втрачає цей загін і повертає кубик у загальний запас;
– якщо під час бою на кубику героя випадає 2 символи черепа, герой не лише втрачає 2 очки здоров’я, але й насилає чуму та злидні на іншого героя.
Після бою хід гравця завжди завершується, незалежно від того, скільки доступних дій у нього залишилося.
2. Зцілення – герой може вилікувати поранення, за кожну дію зцілення герой відновлює 2 очки здоров’я. Цю дію можна виконувати на будь-якій плитці на полі.
3. Збирання ресурсів – герой може зібрати ресурси на плитці місцевості, якщо на ній немає жетонів армії чудовиськ або міста. Гравець бере відповідну кількість фішок певного типу ресурсу залежно від типу плитки. Протягом ходу гравець може зібрати ресурси з кожної плитки місцевості лише 1 раз.
Ресурси не можна збирати на початковій та кінцевій плитках, а також на плитках із містом будь-якого гравця.
4. Будівництво міста – зібравши достатньо ресурсів, гравець може почати будівництво свого міста. Будувати місто можна лише на плитках місцевості, де немає армій чудовиськ чи героїв інших гравців. Найкраще обирати ті плитки, що знаходяться неподалік від активних ворогів, а також прилягають до плиток, де ви збиратимете ресурси для спорудження будівель і наймання загонів.
5. Спорудження будівель – збудувавши своє місто, гравець може споруджувати в ньому різноманітні будівлі, сплативши їх вартість у ресурсах.
6. Наймання загонів – перебуваючи у своєму місті герой може наймати загони лицарів, лучників, магів, сплативши необхідні ресурсу. Щоб найняти загін певного типу, спершу треба спорудити відповідну будівлю. Під час дії наймання гравець також може повернути будь-яку кількість кубиків загонів свого героя в загальний запас, щоб звільнити місце
у своїй армії для нових загонів.
7. Підбирання предметів – під час гри герої можуть скидати певні предмети інвентарю, якщо на їх планшетах немає вільної комірки для зберігання. Скинутий предмет може підібрати й покласти до свого інвентарю будь-хто з героїв суперників, витративши на це дію. Якщо на плитці більше ніж 1 предмет, герой може підібрати їх усі під час однієї дії, а також може вільно обмінювати предмети, що лежать на його плитці місцевості, на предмети відповідного типу зі свого інвентарю.
8. Винищення чуми – якщо місто героя заражене чумою цей герой може позбутися її за допомогою цієї дії, її можна виконати лише на початковій плитці, після чого жетон чуми повертають у загальний запас. Виконуючи цю дію, герой також повністю відновлю здоров’я.
Хід гравця завершується, щойно він виконав всі бажані дії та завжди після бою з армією чудовиськ.
Гра закінчується, коли один з героїв долає в бою Темного Генерала. Бій з Темним Генералом відбувається за особливими правилами. Гравці рахують переможні очки за свої камені душ. Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Яскрава гра, яка стане захопливою пригодою, як для поціновувачів першої частини, так і для тих, хто вперше знайомиться зі всесвітом Караку. Вашою метою є не просто захистити світ, а ще й виконати власну ціль, здобувши найбільше каменів душ. Тому варто пам’ятати, що без них, ви не зможете здійснити своє призначення та перемогти. Дана версія гри є більш насиченою пригодами та діями, які ви можете виконувати, тому рекомендуємо не баритися, а збирати своє військо й дати відсіч злу!
Якщо вам сподобалося власноруч створювати собі місце пригод, рекомендуємо ознайомитися з іграми – «Ходу героям нема!» та «Кланк! Катакомби».