|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Пройдисвіти Кведлінбурга» — яскрава настільна гра, у якій все вирішує удача та баланс. Під час партій гравці візьмуть на себе ролі цілителів-шарлатанів або ж знахарів-пройдисвітів, котрі варять і збувають «цілющі» зілля на ярмарку Кведлінбурга. Кожного раунду гравці будуть витягувати з мішечка інгредієнти та розміщувати їх у свої казани, щоб зварити особливі зілля. Однак, якщо буде викладено забагато інгредієнтів – казан із зіллям вибухне просто чаклунам в обличчя, через що вони ризикують викрити власну некомпетентність. Тому їм доведеться віднайти баланс між ризиком та винагородою, щоб здобути перемогу та прославити свої рецепти на весь світ.
Що то робити / Хід гри
Перед початком партії розмістіть планшет ярмарку на центр ігрової зони. Сформуйте колоду з карт ворожби, розмістіть необхідні для гри книги інгредієнтів і розділіть фішки інгредієнтів по кольорах, після чого покладіть їх поруч з відповідними книгами. Кожен гравець отримує свій казан, один мішечок, маркер очок перемоги та необхідні фішки для гри.
Гра триває 9 раундів. На початку кожного раунду один із гравців зачитує вголос першу карту ворожби. Проголошене ворожіння, стосується всіх гравців і повинне обов’язково бути втіленим на початку раунду або під час гри.
Кожен раунд складається з двох фаз:
1. Фаза приготування – під час цієї фази гравці одночасно готують своє зілля, для цього вони дістають із мішків фішки інгредієнтів і викладають їх на відповідні пронумеровані клітинки казанів.
Гравці дістають фішки дотримуючись наступних правил:
– першу витягнуту фішку необхідно розмістить згідно з її цінності на клітинку безпосередньо за краплею (або щуром, якщо той плаває у вашому казані). Кожну наступну витягнуту фішку кладіть відповідно до її цінності після попередньо викладеної фішки;
– усі порожні проміжки між фішками залишаються незаповненими;
– діставши та розмістивши фішку, гравець може зупинитися або дістати ще одну фішку зі свого мішка. Зупинитися можна через побоювання, що зілля вибухне або якщо у вас більше немає фішок у мішку. Гравці, які зупинилися, кладуть свої мішки перед собою на стіл, щоб було видно, хто продовжує гру;
– якщо цінність усіх витягнутих із мішка білих фішок у сумі перевищує «7», у вашому зіллі занадто багато хлопавок – воно вибухає! Гравець, чиє зілля вибухнуло, повинен зупинитися і більше не може діставати фішки з мішка.
Більшість фішок, окрім білих та помаранчевих, дають гравцям додаткові дії:
• Сині, червоні та жовті фішки мають особливу дію, яка активується, щойно фішки витягнуто. Ви можете відмовитися від цих дій, дістати з мішка ще 2 фішки, але додати в казан можете лише одну з них або не розміщувати жодну;
• Дії зелених, фіолетових і чорних фішок можна виконувати лише наприкінці фази приготування.
Також гравець може скористатися колбою, за допомогою неї можна покласти назад останню фішку, яку ви щойно дістали, у свій мішок, якщо вона була білою. Колбу можна використовувати лише один раз за раунд.
Щойно всі вирішили припинити діставати фішки чи були змушені спинитися через вибух одного з казанів, починається фаза оцінювання.
2. Фаза оцінювання складається із 6 етапів, які вказані на прапорцях на планшеті ярмарку. Розігрувати їх потрібно по черзі:
1) Бонусний кубик – гравець, який досяг підсумкової клітинки з найвищою цінністю отримує можливість кинути бонусний кубик;
2) Дії фішок – починаючи з першого гравця й далі за годинниковою стрілкою, кожен повинен перевірити, чи є в його казані чорні, зелені або фіолетові фішки, а потім виконати їхні дії та отримати нагороди;
3) Рубіни – якщо на вашій підсумковій клітинці зображено рубін, отримайте 1 рубін;
4) Очки перемоги – починаючи з першого гравця, кожен отримує стільки очок перемоги, скільки вказано на його підсумковій клітинці.
5) Купівля фішок – кожен гравець може купити 1 або 2 фішки різних кольорів. Цінність підсумкової клітинки показує, скільки монет може витратити гравець на купівлю в поточному раунді, а вартість фішок вказана в книгах інгредієнтів.
6) Кінець раунду – наприкінці раунду гравці можуть витратити рубіни, щоб виконати додаткові дії:
– просуньте краплю вперед – витратьте 2 рубіни та перемістити краплю на 1 крок уперед, щоб ваш казан швидше наповнився;
– заповніть колбу – витратьте 2 рубіни, щоб заповнити колбу. Переверніть її «заповненою» стороною догори, щоб скористатися наступного раунду.
Після того, як гравці виконали бажані дії, усі дістають щура з казана та кладуть назад у миску. Колоду ворожби передають гравцеві ліворуч – він стає першим гравцем, на лічильнику раундів переміщують вогник на крок уперед та починають наступний раунд.
Гра завершується після 9 раунду.
Перемагає той гравець, чий маркер просунувся треком очок перемоги найдалі. Якщо претендентів кілька, виграє той, хто в останньому раунді найбільше заповнив
свій казан.
Наші 5 копійок / Особиста думка Форпост
Захоплива настільна гра, яка здатна розпалити азарт і зацікавленість, як у дорослих, так і у юних поціновувачах настільних ігор. Яскраві компоненти, захопливий ігролад, неочікувані рішення та вибухи зілля в обличчя – роблять цю гру такою особливою та популярною серед гравців. Інформація про вибухи в обличчя є, звісно ж, художнім перебільшенням, але момент вибуху в грі позбавляє вас переможних балів, чим віддаляє від звання найвидатнішого шарлатана. Тож необхідно ретельно зважувати, чи варто спинитися, щоб заробити грошей на кращі інгредієнти, або ж ризикнути все підірвати заради грошей і слави.
Рекомендуємо також звернути увагу на доповнення до цієї вибухової настільної гри – «Пройдисвіти Кведлінбурга: Відьми-травниці», яке додає п’ятого гравця до змагання з зіллєваріння та «Пройдисвіти Кведлінбурга: Алхіміки», воно додає нову фазу гри та підійде для досвідчених гравців.
Для зручного зберігання компонентів базової гри та доповнень, маємо у наявності комплект із 4-х мішечків, які справиться із цим завданням на відмінно.